Serious Sam Fusion 2017 (beta)

Serious Sam Fusion 2017 (beta)

BLOOD PATCH
Showing 11-20 of 42 entries
< 1  2  3  4  5 >
Update: 7 Jul @ 9:01am

Blood Patch V2.0

P.s. портировал и адаптировал эффекты взрывов крови из SS4 и 1 эффект BloodTrail, большое количество исправлений практически всего.

-Add:
-добавил трейлы гарпиям и технополипу
-добавил всем монстрам эффекты взрывов крови(включая всех безголовых и клонов с дробовиком и автоматом)

-Fix:
-никакого красного спама в консоли, при убийстве монстров
-практически на всех монстрах починил лоды(ранее использовалась самая качественная и проработанная модель на всех расстояниях будь-то 10 метров или 1010), соответственно немного уменьшил загрузку процессора, фпс должен как минимум стать стабильней(при присутствии врагов), как максимум немного вырасти(если у вас слабый процессор)
-изменил дефолтный эффект bloodtrail, теперь он должен выглядеть немного приятней

P.P.s. к сожалению идеально адаптировать мне не удалось ввиду того что некоторые функции в fusion-е работают либо не правильно либо не работают вообще, как пример кровяной эффект взрыва не проигрывается, если вы отвернётесь от него, вы можете простоять так секунд 10 или 10 лет, но повернувшись вы увидите как эффект продолжается с того момента как вы от него отвернулись, также стоит отметить, что когда вы впервые убиваете монстра, который использует новые эффекты, эффекты эти будут выглядеть как мыльное говно, из-за того что текстуры тяжёлые и большие, не пугайтесь дело не в железе, это Engine moment, сделать что-то с этим я не могу, могу только посоветовать поставить игру на SSD и то не гарантирую что это поможет, чисто теоретически я бы мог ужать новые текстуры, чтобы они меньше весили и прогружались сразу же, но тогда они возможно будут выглядеть плохо. Приятной игры мои маленькие мясники!)

P.P.P.s возможно потом портирую ещё какие-нибудь эффекты, также хочу сказать я не знаю почему этот текст стал таким бледным, в сравнении с прошлыми патчноутами, стим опять чё то колдует.

Update: 7 Jul @ 8:56am

Update: 7 Jul @ 8:41am

Update: 7 Jul @ 7:54am

Update: 7 Jul @ 7:32am

Update: 13 May @ 3:15am

Update: 12 May @ 10:19am

Update: 11 May @ 11:18am

-fix- фиксы УУЖ у безголовых
-fix- убрал свечение глаз у малого арахноида, т.к. это вызывало очень странные баги

Update: 9 May @ 2:29am

-add- у камикадзе, ракетчика, бомбера, хнума, быка, большого и малого арахноидов светятся глаза и УУЖ
-add- при разрывании малого биомеханоида теперь отлетают лазеры, также у большого биомеханоида ракетницы дольше живут и дальше летят при разрывании
-fix- чутка изменил bloodtrail

Update: 9 May @ 2:13am