Neverwinter Nights: Enhanced Edition

Neverwinter Nights: Enhanced Edition

nwn1ee_dod_kr
29 Comments
beh 5 Jul @ 6:24pm 
감사합니다.
ingleeman  [author] 10 Jun @ 10:25pm 
둠 오브 아이스윈드 데일에서 null 구문 중 일부가 중대하거나 마이너하게 에러가 나는것을 확인해 이를 수정했습니다. 우연하게 버그 보고를 발견했는데 혹시 에러가 있다면 간접적인 방법보다 직접에 가까운 방법으로 연락을 부탁드립니다.
34534534435 17 May @ 6:59am 
수고 많으십니다
그런데 디시쪽 보니 네버윈터 나이츠2 EE 나오면 그쪽이 본진이라
이쪽 네버윈터 나이츠1 한글화는 멈출수도 있다고 하셨던데

레딧쪽 뭐 영구 서버인가 언뜻 듣긴 했는데 그건가요?
저도 네버윈터 나이츠 1,2 광팬이라 흥미가 깊네요

이쪽 멈추시면 그쪽이라도 즐겨볼까 하는데
그쪽은 죄다 영어면 실시간 한글은 안 되는거죠?
ingleeman  [author] 14 May @ 8:35pm 
둠 오브 아이스윈드데일을 개선된 방식으로 플레이할 수 있게끔 업데이트 했습니다. 혹여라도 특정지점에서 에러 로그 파일 생성을 보고하는 게임 중단 상황이 반복된다면 보고를 부탁드립니다.
34534534435 5 May @ 6:27pm 
ㅠㅠ 수고하십니다
ingleeman  [author] 4 May @ 6:15pm 
플레이타임을 말하는거면 대거포드, 문씨가 둠아윈데보다 두~세배정도 더 길고 추리물에 가까운 플롯이 많워서 클리어 경험이 없거나 해답을 모른채 진행하면 실질 다섯배 이상 걸릴겁니다.

한글화라면 문씨의 경우 각각 기여자가 다른 듯 한 스크립트가 많아서 일괄 처리가 안돼 조금 느리지만 지금 한 80%정도라 다음주나 다다음주쯤에 업데이트 할 수 있을 거라 봅니다.
34534534435 4 May @ 5:44pm 
ingleeman님 대거포드나 다른 것들은 어떻게 되게 오래걸릴까나요?
34534534435 28 Apr @ 5:16am 
아이고 그럼 번역이 다 된거구만요! 그라믄 문제가 없것네유!
증말로 노고가 크셨구만유!!!
ingleeman  [author] 28 Apr @ 3:00am 
둠아윈데 레시피나 책 한글은 혹시라도 둠아윈데 캠페인을 새로 시작하시면 (구글 번역) 한글로 접하실 수 있을겁니다.

이게 캠페인의 신규 아이템들은 이름과 내용이 문자열주소(TLK)가 아니라 문자열(STRING)으로 정의가 되어 있었기 때문에 세이브 파일이 패치 도중의 내용이면 영문에서 한글로 바꿀 방법이 딱히 없어서 그렇습니다.
34534534435 28 Apr @ 2:28am 
아이고 그리고 조계사스님(Joygesa_Monk)님 죄송하네요 패치가 좀 바뀌어서 예전 제 댓글보시고 하시면 이게 다릅니다;; 예전 제 댓글 헷갈리셨나보네요 지우겠습니다 ㅠㅠ
34534534435 28 Apr @ 2:26am 
둠아윈데 클리어 했습니다! 최후반 캐릭터 자동 내보내기 되는 대사 뜨는거까지 봤습니다!

아이템 설명 몇몇 부분과 책 몇권 영어인거야 그렇다쳐도 드워프 대장장이가 주는 특수템 제작책도 영어고 NPC들 배경나오는 책이나 쪽지도 영어라서 영알못의 서러움이 좀 몰려왔지만

그래도 대부분 거의 99% 한글화 잘 됐습니다! ingleeman님 없었으면 23년만에 돌아온 네버윈터의 영웅을 어떻게 봤겠습니까? 그리운 얼굴들이 얼마나 많이 보이던지...훌쩍

의외로 네버윈터말고도 다른작품? 나오던 얼굴도 몇 있더라구요? 특히 그 겨울 아줌마들은 근성이 대단합니닼ㅋㅋㅋ 아이스윈드데일 2000년 작품이니까 25년만에 박박 나오는거보면 근성이 ㄷㄷ

다시한번 감사드립니다! 대거포드도 얼른해보고싶네요!!!
ingleeman  [author] 24 Apr @ 11:17am 
대거포드는 오늘 기준으로 제가 수작업으로 복붙했던 부분에서 계속 휴먼 에러가 튀어나오고 있기 때문에 급한 분이 아니면 잠시 관망하는걸 추천합니다.

참고로 이 댓글을 적으면서 업데이트는 안했습니다만 동부 농경지의 (데이타의 첫열인) NPC 의 이름이 누락되서 미스 링크가 난 걸을 확인하고 수정한 상태입니다. 계속해서 튀어나올 걸로 예상합니다.
ingleeman  [author] 24 Apr @ 11:13am 
대거포드는 구독을 하게 되면 SteamLibrary\steamapps\workshop\content\704450\3437559043 폴더가 생기는데 kr_nwm의 파일을 설명대로 복사하셔야만 한글이 됩니다.

아이스윈드데일은 번거롭지만 sample_only_windows 폴더에 있는 zip 파일에 첨부된 파일들로 hak 파일에서 ttf 파일을 무효화하는 개조 작업을 하시고 개조된 hak 파일을 내 문서\Neverwinter Nights\data\hak에 복사하는 작업까지 해야 합니다.

참고로 윈도우 디펜더 기준으로 내 문서 폴더는 해당 작업이 기본값으로 허용이 안되므로 D,E드라이브의 아무 폴더를 만드시고 hak 구버전화 개조를 하셔야 합니다.
대거포드는 영어로 아이스윈드데일은 버전 문제로 실행 불가 입니다 아래 345님 글들을 읽어 봤는데 참 어렵네요
진짜 고맙습니다 ㅠㅠ
ingleeman  [author] 18 Apr @ 8:16am 
둠 오브 아이스윈드데일이 마주한 구버전 상의 진행 불가 버그 및 한글화 과정에서 오류를 해결하기 위해 업데이트를 했습니다. hak 파일은 변동이 없고 nwm 파일은 똑같은 방법으로 복사해서 사용하시면 됩니다. 다만 진행 중이던 게임의 세이브라면 후반부 캐릭터나 아이템은 이름과 설명에서 오류가 있을 수 있습니다.
ingleeman  [author] 17 Apr @ 2:24am 
그리고, doiwd.hak은 이미 수정해서 플레이하시고 있다면 새로 수정할 필요는 없습니다. doiwd_hak.hak만 통합된거고 doiwd.hak는 컨테이너상 리스트에서 ttf파일만 이름을 강제로 바꾼 것 뿐이라 변경점이 없습니다.
ingleeman  [author] 17 Apr @ 2:14am 
이름을 2B에서 2로 변경했는데 겸사겸사 TLK 파일 수정할 겸해서 업데이트하겠습니다.
ingleeman  [author] 14 Apr @ 11:06pm 
부득이하게 패치 방식을 바뀌었습니다. kr_nwm 폴더의 설명을 따라하시면 해결이 될겁니다.. 해결 이후에도 상점까지 문제가 연속되어서 이 버그까지 다 감안해 고쳐야 되서 촉박하긴 했어도 주말이었음에도 시간이 걸렸습니다.
ingleeman  [author] 13 Apr @ 3:57am 
일단 유사한 방식으로 임시처방은 했습니다만 해결이 될지는 모르겠습니다.
ingleeman  [author] 7 Apr @ 9:15am 
원래 영문 8193.19에서 8193.20버전에서 해결된 문제라 이제사 확인했는데 한글 8193.20버전의 경우 호드 오브 더 언더다크(HotU) 플레이시 디킨이 RDD를 익히지 못하는 문제가 있습니다. 이를 해결 할려면

구독을 일시 해지하고 실행 혹은 직접 bin 폴더의 nwmain.exe를 직접 실행해서 영문 상태로 야닝 포탈에서 디킨을 영입하면 바드 14레벨 + RDD @레벨 상태로 시작 이후 save 후 다시 구독하고 실행하면 RDD로 레벨업 합니다.

만약 바드로만 육성하고 싶다면 그냥 플레이하면 OK, 버그의 역이용으로 인해 플레이어의 레벨이 높아도 RDD가 무시된다는 소소한 이득이 있습니다. 그리고 다른 캐릭터, 다른 모듈에서도 핸치맨에서 동일한 문제가 발생한다면 동일한 방식으로 해결이 될 걸로 예상합니다.
ingleeman  [author] 2 Apr @ 2:42pm 
구버전에서 인게임상 종료 스크립트가 비정상적으로 진행되는 것을 확인했습니다. 다만 종료 스크립트를 수정하기 어려워서 문제가 되는 시작 스크립트(iwd_kemp_48.nss)를 실행행에서 삭제하는 식으로 수정했습니다. 이로 인해 대화 도중 이동이 가능해지는 문제가 생기지만 사소한 문제라고 판단합니다. 그리고, 종료 스크립트 수정은 못했음으로 이후 다른 장소에서 동일한 문제가 발생할 수 있습니다.
ingleeman  [author] 2 Apr @ 12:34am 
1.0에서 1.02b 업데이트 대응때 갱신이 누락되었던 한글전용 hak인 doiwd_hak.hak의 DLG 파일과 dlg 파일에 맞춰 갱신한 TLK 파일로 업데이트했습니다. 타르고스 자체는 초반부이니만큼 큰 문제는 아니지만 시간상 직접 파악은 주말에나 가능하므로 부디 이걸로 해결되길 바랍니다.
ingleeman  [author] 19 Mar @ 3:41am 
이래도 만약 실패하신다면 자가 컴파일을 못하시므로 다른 방법을 제언하는데 윈도우이므로 HxD 에디터를 설치하신 뒤 둠아윈데 nwm 파일과 new_doiwd_module.ifo을 열고 nwm 파일에서 이동(Ctrl+G)해서 113A611(10진수 18064913)로 이동, ifo에서 전체 선택해서 복사 뒤 nwm 파일로 돌아와 좌하단에 오프셋 113A611로 표시되는지 확인하시고 붙여넣기 쓰기(Ctrl+B)를 해도 동일한 패치가 진행됩니다. 그리고, 오프셋 113A611이 정확하다면 우측 decode 란에 IFO V3.28이 보여야 되고
갱신 된 영역 바로 다음에는 RL V3.28이 보입니다.
ingleeman  [author] 19 Mar @ 3:38am 
sample_only_windows에 readme_kr.txt에 원래 있던 본문을 적어 뒀습니다. 해당 설명이 늘어날 수록 창작마당의 자동승인 시간이 기하급수적으로 상승하는 문제가 관측되고 있어서 설명을 파일화했습니다.
ingleeman  [author] 19 Mar @ 2:59am 
그리고, 베타 설정 아래에 있는 DLC에서 둠아윈데 DLC만 설치 체크버튼을 눌러 해제하시고 다시 적용하시면 해당 DLC만 새로 다운로드 됩니다.

또한 저번에 nwnexplorer로 버전 확인하시라는 Module Data의 mudle.ifo에서 Mod_Description 란에 "Neverwinter Nights : Doom of Icewind Dale" v1.02bA가 적혀 있으면 패치하시면 됩니다. 현재까지 구버전은 2종이 있으므로 만약 버전이 다르다면 하위 폴더의 해당 패치를 실행하시면 됩니다.

2B 패치는 버전 표시 문제하고는 전혀 상관이 없습니다. 오직 1.82버전의 TTF포맷 미지원으로 인한 충돌 문제 해결을 위한 패치이고 nwm을 건들지 않기 때문에 도입부까지는 실행이 되어야 합니다.

또한 고의적인 패치 미스시 결과에 따르면 패치에 실패했다면 버전이 아니라 HAK을 찾을 수 없다고 나옵니다.
ingleeman  [author] 19 Mar @ 2:54am 
2A 패치시 윈도우 터미널에서 v1.02bA 기준으로

Start
Neverwinter Nights - Doom of Icewind Dale.nwm
Input 20820995 Byte << 일치해야 됨
new_doiwd_module.ifo
Data Size 5794 Byte
Output 20820995 Byte << 일치해야 됨
End

의 출력이 나와야 됩니다. 만약 v1.02A 버전이라면 20828686 Byte로 출력되며 v1.02bA용을 여기에 패치를 했다면 nwm이 망가지겠죠.
ingleeman  [author] 16 Mar @ 9:07pm 
둠 오브 아이스윈드데일 1.01 패치로 인해 해당 nwm, hak 파일에 수정이 있었고 이번의 1.02 패치에서도 nwm 파일에 수정이 있었기 때문에 생긴 문제로 파악됩니다. 좀 더 범용적인 수정방법을 강구하겠습니다. 테스트상 1.00 버전 nwm, hak 파일에서만 작동할 걸로 예측됩니다.
unrealii 2 Mar @ 11:58pm 
올려주셔서 감사합니다.