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그런데 디시쪽 보니 네버윈터 나이츠2 EE 나오면 그쪽이 본진이라
이쪽 네버윈터 나이츠1 한글화는 멈출수도 있다고 하셨던데
레딧쪽 뭐 영구 서버인가 언뜻 듣긴 했는데 그건가요?
저도 네버윈터 나이츠 1,2 광팬이라 흥미가 깊네요
이쪽 멈추시면 그쪽이라도 즐겨볼까 하는데
그쪽은 죄다 영어면 실시간 한글은 안 되는거죠?
한글화라면 문씨의 경우 각각 기여자가 다른 듯 한 스크립트가 많아서 일괄 처리가 안돼 조금 느리지만 지금 한 80%정도라 다음주나 다다음주쯤에 업데이트 할 수 있을 거라 봅니다.
증말로 노고가 크셨구만유!!!
이게 캠페인의 신규 아이템들은 이름과 내용이 문자열주소(TLK)가 아니라 문자열(STRING)으로 정의가 되어 있었기 때문에 세이브 파일이 패치 도중의 내용이면 영문에서 한글로 바꿀 방법이 딱히 없어서 그렇습니다.
아이템 설명 몇몇 부분과 책 몇권 영어인거야 그렇다쳐도 드워프 대장장이가 주는 특수템 제작책도 영어고 NPC들 배경나오는 책이나 쪽지도 영어라서 영알못의 서러움이 좀 몰려왔지만
그래도 대부분 거의 99% 한글화 잘 됐습니다! ingleeman님 없었으면 23년만에 돌아온 네버윈터의 영웅을 어떻게 봤겠습니까? 그리운 얼굴들이 얼마나 많이 보이던지...훌쩍
의외로 네버윈터말고도 다른작품? 나오던 얼굴도 몇 있더라구요? 특히 그 겨울 아줌마들은 근성이 대단합니닼ㅋㅋㅋ 아이스윈드데일 2000년 작품이니까 25년만에 박박 나오는거보면 근성이 ㄷㄷ
다시한번 감사드립니다! 대거포드도 얼른해보고싶네요!!!
참고로 이 댓글을 적으면서 업데이트는 안했습니다만 동부 농경지의 (데이타의 첫열인) NPC 의 이름이 누락되서 미스 링크가 난 걸을 확인하고 수정한 상태입니다. 계속해서 튀어나올 걸로 예상합니다.
아이스윈드데일은 번거롭지만 sample_only_windows 폴더에 있는 zip 파일에 첨부된 파일들로 hak 파일에서 ttf 파일을 무효화하는 개조 작업을 하시고 개조된 hak 파일을 내 문서\Neverwinter Nights\data\hak에 복사하는 작업까지 해야 합니다.
참고로 윈도우 디펜더 기준으로 내 문서 폴더는 해당 작업이 기본값으로 허용이 안되므로 D,E드라이브의 아무 폴더를 만드시고 hak 구버전화 개조를 하셔야 합니다.
구독을 일시 해지하고 실행 혹은 직접 bin 폴더의 nwmain.exe를 직접 실행해서 영문 상태로 야닝 포탈에서 디킨을 영입하면 바드 14레벨 + RDD @레벨 상태로 시작 이후 save 후 다시 구독하고 실행하면 RDD로 레벨업 합니다.
만약 바드로만 육성하고 싶다면 그냥 플레이하면 OK, 버그의 역이용으로 인해 플레이어의 레벨이 높아도 RDD가 무시된다는 소소한 이득이 있습니다. 그리고 다른 캐릭터, 다른 모듈에서도 핸치맨에서 동일한 문제가 발생한다면 동일한 방식으로 해결이 될 걸로 예상합니다.
갱신 된 영역 바로 다음에는 RL V3.28이 보입니다.
또한 저번에 nwnexplorer로 버전 확인하시라는 Module Data의 mudle.ifo에서 Mod_Description 란에 "Neverwinter Nights : Doom of Icewind Dale" v1.02bA가 적혀 있으면 패치하시면 됩니다. 현재까지 구버전은 2종이 있으므로 만약 버전이 다르다면 하위 폴더의 해당 패치를 실행하시면 됩니다.
2B 패치는 버전 표시 문제하고는 전혀 상관이 없습니다. 오직 1.82버전의 TTF포맷 미지원으로 인한 충돌 문제 해결을 위한 패치이고 nwm을 건들지 않기 때문에 도입부까지는 실행이 되어야 합니다.
또한 고의적인 패치 미스시 결과에 따르면 패치에 실패했다면 버전이 아니라 HAK을 찾을 수 없다고 나옵니다.
Start
Neverwinter Nights - Doom of Icewind Dale.nwm
Input 20820995 Byte << 일치해야 됨
new_doiwd_module.ifo
Data Size 5794 Byte
Output 20820995 Byte << 일치해야 됨
End
의 출력이 나와야 됩니다. 만약 v1.02A 버전이라면 20828686 Byte로 출력되며 v1.02bA용을 여기에 패치를 했다면 nwm이 망가지겠죠.