Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I'm not familiar with how AI is implemented in Expansion, so I can't tell you for sure, but I believe sGunplay shouldn't affect AIs
unfortunately these kind of things are not configurable by choice (for technical and security reasons); they're however very easily moddable
About compatibility with modded weapons, unfortunately I can't make (nor maintain) any new "compatibility mod" right now :(
You could ask mod authors to offer compatibility for sGunplay; alternatively if you (or somebody else) is interested in making one, it should be fairly simple, but requires some modding knowledge. Either way you can find an in-depth tutorial ( here [simonvic.github.io])