Europa Universalis IV

Europa Universalis IV

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Anbennar-PublicFork
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26 Feb, 2023 @ 11:01am
18 Jul @ 8:00am
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Anbennar-PublicFork

In 3 collections by 甜酵母
Anbennar submod
58 items
Anbennar-PublicFork—MP 中文玩家 推荐submod合集
7 items
Anbennar-PublicFork - MP English Player recommended submod collection
6 items
Description
If you use English, you can use it without the Chinese mod

独立本体与汉化,请不要和工坊Anbennar、工坊Anbennar汉化、52汉化、52汉化补充一起启用,以及任何只适配工坊版Anbennar文件而不适配测试版文件的submod

采用与Anbennar-PublicFork一样的名称是为了更好的与submod依赖兼容。
The same name as Anbennar-PublicFork was adopted for better submod dependency compatibility.
它们一般都为:
They are generally:
dependencies={
"Anbennar-PublicFork"
"Anbennar: A Fantasy Total Conversion"
}
所以最好不要改动它的名字.
So it's best not to change its name.

在一开始它叫做Anbennar-MapPlus,简称MP,虽然现在它的功能远超与此.
It was originally called Anbennar-MapPlus, or MP for short, though it now does much more than that.

受到Anbennar MP modified 5.0的启发,由于其为大改mod,直接调用了新大陆省份,同时依托于工坊版Anbennar本体,故在不大量增减省份或直属州与改变原本Anbennar体感的情况下,与Anbennar测试版实现较为的简单同步,重绘与延长了河流,添加了内海,增加改动大量地形,添加了修正,改动大致见下

需要专用汉化(无需52汉化)推荐使用Anbennar-PublicFork——MPsubmod合集

不一样的地形与修正带来不一样的游戏体验与更多的策略选择!

致谢——Anbennar MP modified 5.0:https://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892065906

1.可航行的河流、湖(内海)——东西坎诺、格鲁迪亚、北方通道蛇谷、深木、布勒瓦尔、圣母哀伤、禁忌平原、罗祆、东南东洲、烟洲
2.巨魔添加省份(1),维奈尔添加省份(2),月港添加省份(1),鹰身女妖山脉添加省份(2),沙德苏尔添加省份(1),巴哈尔添加省份(1),黄金大道添加省份(1)
2.翡翠枢纽、古代森林与林间道路(更多)、暗影沼泽、蘑菇森林地形增加固定商品产出
3.河流带来的可殖民北方通道与东坎诺、深木、愚地,及出海殖民的可能性
4.矮人领地进攻惩罚由2上调至3
5.更多城市地形(多为任务导向的古今将来大城市)与大量地形修改
6.更多跨越关系:月岛、利科德及河流两岸等
7.城市地形自带5贸易竞争力
8.利堡,迪内斯克河到艾伦河运河奇观(2级解锁运河);迦摩腊诃,烟河到上佉楼若那河运河奇观(2级解锁运河),决议可控制运河通航(开关)
以及墓皇运河、贾沙尔运河、胡萨扎运河
9.卡拉桑杜尔的精灵魔法堡垒,卡拉斯魔堡、居魔堡和东魔堡通过魔法传送门连接,与卡拉桑杜尔的精灵魔法堡垒地块buff
10.每点税收发展度,每月-0.02本地荒废,减少本地1%治理成本,+4%本地税收,-2%本地最低自治度;
每点生产发展度,+1%本地生产效率,+0.5%本地商品生产,-1%当地造船时间;
每点人力发展度,-1%建筑时间,伟大工程-1%修建时间,+3%本地人力,-2%当地募兵时间。
11.加强圣母之哀伤河口(4个+2变成4个+5),与添加了一些河口与通行税
12.与更多贸易地图可见的地块buff(带原版相关描述与船新制作的贴图!)
12.东坎诺贸易优品化与卡城贸易品固定,卡城贵族不再禁用商人阶层,阿哈提阶层不再禁用冒险者阶层,全世界布料、玻璃、纸殖民贸易品概率改动,蛇山贸易品概率改动
13.附庸国种地debuff由+50%下调至+15%,主要生产者加成由+10%上调至+20%
14.新的顾问UI与图片(分文化组)——同时上调基础女性顾问概率为30%,添加一个邂逅决议(分男女两种)
添加种类详见TXT(或工坊讨论)
不要启用五特质mod,它使用了一个原版的UI文件与新的UI冲突,MP现在已经整合了5特质mod
15.海防建筑现在+1建筑位,法师塔由+0.5产出改为对标繁荣的25%商品产出,AI现在很喜欢建它,故法师塔+1建筑位+1可用工厂(魔法!)(已削弱5%商品产出,同时减少基础建筑0.5的损耗加成)
16.添加特权扩展,详见其TXT(或工坊讨论)
17.世界级贸易中心修改——沿海+100水手改为+50水手20人力,加5%贸易引导;内陆世界级添加5商队力量,10直属州商品产出,二级内陆提供10当地商品产出。二级中心的-5发改为-10。
18.地表矮人领地+5贸易竞争力,非地表矮人领地-10本地建筑时间,矮人行政添加+1建筑位
19.回收王领:100发以下AI拔地不减阶层忠诚,100发以上AI拔地减10忠诚,玩家依旧是-20
20.特权槽翻倍至16槽,剥削发展度cd由20年降低至10年,间谍网带来的围城效果由0.2翻倍至0.4,揭晓产物所需殖民地规模由400下调至100
21.新的领地地形(3),1.巨龙海岸狗头人地下城 2.巨人的铁毡险峻崖(模拟冰炉不断开掘死胡同) 3.海门列岛,埃兰提尔玄武岩领地 4.北拉瓦萨尔(废弃矮人领地)
22.部分贸易本地效果调整:纸张(-20扩大行政机构开支),奴隶(10%本地产出),象牙(15%贸易价值),
煤炭(20本地生产效率),茶叶(10贸易价值),铜矿(15募兵花费),月泪添加类似秘银添加可叠加的每块0.5%全点数花费
23.将玩家维修矮人领地的金币花费与时间调整至与AI维修相同,维修需要点数分平缓阶梯(小幅下调所需点数)
24.蛇山收复矮人之地buff自带殖民地三维+1(不可叠加的修正)
25.精灵军事添加-10%损耗
26.埃博蒂尔、安本科斯特、加韦德(使其能抵御一次洛伦特的来势汹汹)、魔法师议会任务修改优化。
27.解锁法师中立(30-59)的阶层效果(制作组设定并注释为60以上影响时5apc)
28.新增贸易区威克斯,重置贸易路线与节点位置、名称、具体走向,微调暗影沼泽加一上游
29.接纳特弗文化君主制即可使用财阀政治(商共君主)
30.添加两张预览图:门吉天使、宁静虎人
31.为Anbennar两大魔法机构、以及其他地区魔法枢纽添加可持续获取战争法师特权的修正,将战斗法师学院特权获取战争法师的事件基础触发平均时间由100年降低为40年
32.核心化赫特拉塔城,或坎诺宗教组国家也可以夺取哀伤河管家
33.移除原版奇械法师不能共存以及奇械路线法师君主-50%奇械总容量,法师专政政改不再禁用奇械阶层(测试版新版奇械上线后禁用,现在法师专政奥丹等一众法师国能使用奇械)
34.额外加强了命令秩序与贾达里军团的aibuff
35.重做了「失落之城」乌勒米什巴尔的事件链与部分奖励(1550可触发,非布勒瓦尔文化,非新日宗教组需埃克卢克布鲁25发展度),额外添加事件选项(分别需要事件地块拥有法师塔与统治者为法师)
36....(由于描述行数有限,36以及后续文本详见讨论)

如果你希望清楚它的大部分功能,在描述外你需要阅读从6.29以来的更新日志.
If you want to be clear about most of its features, you'll need to read the update log from June 29 in addition to the description.

补丁:Anbennar-PublicFork文件夹下interface文件夹中有解除禁用原版人类顾问头像的方法(很简单)

PS:MP与测试版定期同步,当前同步1.37 7.16测试版,如果闪退,重启eu读档即可,并不是MP不稳定,而是测试版本身就不稳定
反馈bug与建议——MP反馈群:929747504 @Explosion!大火球 !

事实上,你也可以把它当成一个Anbennar测试版使用
Popular Discussions View All (16)
3
25 May @ 6:37pm
Original Advisors UI For AnbennarMapPlus(中英通用)
甜酵母
6
25 Sep, 2024 @ 10:16am
女仆之国1.37-Anbennar_MP q82 anb版(MP专用)(1.37 全女仆内容anb化、以及其他个人改动)
甜酵母
0
29 Apr @ 2:22am
2024.11.28 ~ 2025.4.20 更新日志
甜酵母
452 Comments
甜酵母  [author] 19 Jul @ 8:04am 
On Pixiv, AI is the mainstream.Of course, this also involves a part of personal preferences.If you have any good pictures, please feel free to send them to me.The productivity of AI is transformative, and the preferences of anime art vary among people from different countries.
ᛣ Munin ᛉ 18 Jul @ 12:40pm 
Why ai generate? there is 30+ years of good anime fantasy art online =w=
Johny Sosiskin 10 Jul @ 12:08am 
Thanks for the help!
甜酵母  [author] 9 Jul @ 9:41pm 
They are all very detailed illustrations. And I have moved the races onto the terrain map. This area won't be too crowded, and the races won't contaminate your trade map. You're just not used to it yet.
甜酵母  [author] 9 Jul @ 9:38pm 
This is done to display those special artistic icons clearly; otherwise, you wouldn't be able to see them properly. If you can't adapt to it, then you can use:https://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=3165187601
Johny Sosiskin 9 Jul @ 10:42am 
"I'm having an issue with the interface — the icons in the provinces are scattered all over the place and are also too large. Would you happen to know how I can fix this?
I'm playing the English version. An example is shown in the screenshot."
https://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521226864
Aquila 9 Jul @ 5:32am 
找到问题了,每次点The hunt for eggs决议之后,第二年过年的时候就会闪退,我是用的伊斯特拉洛尔占领了赫纳克隘口之后点的决议
甜酵母  [author] 8 Jul @ 10:50pm 
如果有无法跨越的时间点,可以加反馈群发存档给我修
甜酵母  [author] 8 Jul @ 10:47pm 
mod不至于经常闪退,奇观sub也只会固定时间闪退,如果你没开别的mod,一般是配置不达标崩了的问题(可以试试挂个pc米游在后台清内存);其次也可以通过任务管理器查看占用;mod该本身运行不会经常闪退
Aquila 8 Jul @ 6:34pm 
我玩的时候经常闪退,是submod还没更新的问题吗,只用了合集里的submod