Everlasting Summer

Everlasting Summer

Галилео в Совёнке 2
 This topic has been pinned, so it's probably important
Chuvak268  [developer] 17 Apr, 2021 @ 7:04am
Критика и оценка.
Сюда скидывайте своё мнение о моде, которое по тем или иным причинам не влезает в комментарии. Пожалуйста, бл*ть, зачем я вообще в первой части это делал?
Last edited by Chuvak268; 17 Apr, 2021 @ 7:04am
< >
Showing 1-13 of 13 comments
Terashi 18 Apr, 2021 @ 8:00am 
Слишком быстрые QTE
Chuvak268  [developer] 18 Apr, 2021 @ 8:15am 
Originally posted by DSM:
Слишком быстрые QTE
Как по мне - вполне приемлемые. У каждого своё мнение на этот счёт, конечно, но это фишка мода, так что - привыкай.
Terashi 18 Apr, 2021 @ 8:37am 
Мод шикарный,хотя эксперементы не такие креативные,как в первой части.Надеюсь,ГГ рил выбрался.Хотя странно,что за 10к лет,он ни разу не догадался прожить нормально смену и уехать.
riglef 19 Apr, 2021 @ 7:42am 
Очень много многоточий из-за это мод трудно читать, особенно в начале. Ну и про QTE уже сказали, оно быстрое. Встречаются сырые диалоги, например, когда ГГ приходит к Ольге договариваться о мире. В остальном всё шикарно
Chuvak268  [developer] 19 Apr, 2021 @ 7:55am 
Originally posted by riglef:
Очень много многоточий из-за это мод трудно читать, особенно в начале. Ну и про QTE уже сказали, оно быстрое. Встречаются сырые диалоги, например, когда ГГ приходит к Ольге договариваться о мире. В остальном всё шикарно
Могу объяснить первое как "мышление ГГ". Хотя, согласен, местами с этим переборщил. Привычка. Сырых диалогов, тоже, увы, избежать не удалось. В эту сторону фантазия не всегда работает без осечек.
Chuvak268  [developer] 9 Jun, 2021 @ 11:15am 
Originally posted by Суп с печенегами:
В общем и целом, мод кайфовый, но ох уж эти QTE. Если к точкам еще можно привыкнуть, то к QTE - никак. Это просто бред. На кой ляд это вообще нужно. В итоге просто тупо бесит и мешает наслаждаться модом.
В моде давно есть кнопка отключения QTE. Не нравится - милости прошу её нажать. К чему это в тысячный раз повторять?
Last edited by Chuvak268; 9 Jun, 2021 @ 11:15am
HyperTatarin 9 Jun, 2021 @ 11:30am 
Originally posted by Clear Loner:
Originally posted by Суп с печенегами:
В общем и целом, мод кайфовый, но ох уж эти QTE. Если к точкам еще можно привыкнуть, то к QTE - никак. Это просто бред. На кой ляд это вообще нужно. В итоге просто тупо бесит и мешает наслаждаться модом.
В моде давно есть кнопка отключения QTE. Не нравится - милости прошу её нажать. К чему это в тысячный раз повторять?
Я даун, соре)
Chuvak268  [developer] 9 Jun, 2021 @ 1:51pm 
Originally posted by Суп с печенегами:
Originally posted by Clear Loner:
В моде давно есть кнопка отключения QTE. Не нравится - милости прошу её нажать. К чему это в тысячный раз повторять?
Я даун, соре)
Да, спасибо за самокритику. Пожалуй, всё-таки стоит добавить эту деталь в описание мода.
Last edited by Chuvak268; 9 Jun, 2021 @ 1:52pm
Kraleg 7 Jul, 2021 @ 3:35pm 
Автор - боженька. Потратил одну из ночей на прочтение обоих частей мода. Просто с упоением наблюдал за приключениями Галилео и Индуса, а звуковые вставки с мемасами - это шо-то с чем-то. Просто огромное
СПАСИБО
за это творение.
Marshmello 30 Oct, 2021 @ 4:15am 
Мод очень понравился. Интересные эксперименты и неожиданные последствия, забавные шутки(которые по сравнению с шутками из 1 части явно подкачали), музыка шикарна подобрана, QTE тоже в меру и выписывалось в ситуации. Также концовка, которая довольно странная,но не менее интересна и закрывающая сюжет не оставляя дыр.
deterdmn<3 5 Aug, 2022 @ 9:33am 
авторы гении, спасибо за детсво, жду продолжение, каким бы оно ни было или просто еще модов от этих прекрасных людей:cozybrawlhalla7:
Эйнакехипирипипипи! В эфире самый... Отбитый среди закопанных.
Первое, что я скажу о второй части, так это то, она дико чумовая даже в сравнении с первой.
Продолжаю тему экспериментов: стоило главным героям начать искать цели экспериментов, а не тупо месить всех с тоски, как дохрена чего любопытного попёрло. Например, возникший раздор среди пионеров, хотя всё начиналось с попытки свалить вину за просранную столовку на шпионов.

По QTE: на "F" и "H", думаю, не стоило бы назначать из клавиши: одна режим "в окне" переключает, другая — текстбокс прячет/возвращает.
По остальному: в обеих частях было много знакомых мне отсылок и шуток. В основном, меня это радовало.

Вторая часть получалась значительно лучше первой. Нужна ли третья? Возможно, но спешить с этим не надо. Лучше на расслабоне собирать идеи. Но мне вполне хватило дилогии.
Last edited by Itsuken Proldge; 18 Jan @ 3:03pm
Chuvak268  [developer] 18 Jan @ 3:31pm 
Originally posted by Itsuken Proldge:
Эйнакехипирипипипи! В эфире самый... Отбитый среди закопанных.
Первое, что я скажу о второй части, так это то, она дико чумовая даже в сравнении с первой.
Продолжаю тему экспериментов: стоило главным героям начать искать цели экспериментов, а не тупо месить всех с тоски, как дохрена чего любопытного попёрло. Например, возникший раздор среди пионеров, хотя всё начиналось с попытки свалить вину за просранную столовку на шпионов.

По QTE: на "F" и "H", думаю, не стоило бы назначать из клавиши: одна режим "в окне" переключает, другая — текстбокс прячет/возвращает.
По остальному: в обеих частях было много знакомых мне отсылок и шуток. В основном, меня это радовало.

Вторая часть получалась значительно лучше первой. Нужна ли третья? Возможно, но спешить с этим не надо. Лучше на расслабоне собирать идеи. Но мне вполне хватило дилогии.

Спасибо за "своевременный" отзыв! Конечно, выйди он эдак годика на три пораньше, может и заставил бы задуматься, но сейчас... Хех, мда.

А если серьёзно, то действительно спасибо. Даже спустя столько лет мне все ещё приятно видеть отзывы о том, как мои моды зацепили, и оставили у людей положительные отзывы. Впрочем, написанию третьей части это не поможет, я её уже похоронил, можно подробнее почитать об этом в группе ВК (ссылка вроде бы имеется.)

Насчёт того что "F" и "H" технические кнопки - впервые слышу, лол. Да и вообще, я думал что кнопки в режиме QTE не тригеррят технические функции...? Впрочем, ладно. Возможно, я это когда-нибудь исправлю. Но скорее всего забью.

В любом случае, спасибо. Ещё раз. Как раз думал на днях перечитать свои детища, пожалуй воспользуюсь этим комментарием как мотиватором к сему действию.

Помнится, ты и сам там являешься автором долгостроя, так что снова пожелаю удачи, раз "встретились" снова.
< >
Showing 1-13 of 13 comments
Per page: 1530 50