Crusader Kings III

Crusader Kings III

Patrum Scuta
French Translation
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Last edited by Prof Moriarty; 11 Nov, 2022 @ 5:30am
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Prof Moriarty 11 Nov, 2022 @ 5:32am 
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l_french:
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COA_DESIGNER_BACKGROUND_PATTERN_DISABLED_IN_ADJUSTED_MODE:0 "En mode Ajusté, le modèle de champ ne peut pas être modifié, mais vous pouvez ajuster les couleurs ci-dessus."

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COA_DESIGNER_COLORS_DESCRIPTION:0 "Les couleurs disponibles dans la palette des armoiries sont basées sur les pigments disponibles à l'époque de l'utilisation héraldique. Les noms de ces couleurs sont basés sur la source de leur pigment ou sur le nom pour lequel elles étaient connues à l'époque."

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COA_DESIGNER_EMBLEM_LAYOUT_PANEL_HEADER:0 "Disposition des charges"

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COA_DESIGNER_EMBLEM_INSTANCE_DETAIL_TOGGLE_TT:0 "#T Modification détaillée#!\nLa modification détaillée vous permet de modifier les positions exactes des éléments et de les ajouter ou de les supprimer.\n#I Cliquez pour basculer la modification détaillée#!"
COA_DESIGNER_FLIP_EMBLEM_X_AXIS_TT:0 "#I Cliquez pour basculer l'élément sur l'axe X#!"
COA_DESIGNER_FLIP_EMBLEM_Y_AXIS_TT:0 "#I Cliquez pour activer/désactiver l'axe Y de l'élément #!"

COA_DESIGNER_DETAIL_INSTANCE_ICON_TT:0 "#I Cliquez pour faire glisser et déposer le calque#!"
COA_DESIGNER_DETAIL_INSTANCE_ICON_TARGET_TT:0 "#I Déposez ici pour placer le calque#!"
COA_DESIGNER_DETAIL_ADD_INSTANCE_TT:1 "#T Ajouter des charges sur un nouveau calque#!"
COA_DESIGNER_DETAIL_EDIT_BACK_TT:0 "#I Cliquez pour revenir à la liste des charges#!"
COA_DESIGNER_DETAIL_DRAG_INSTRUCTION:0 "Cliquez et faites glisser l'élément pour définir celui qui est dessiné au-dessus des autres"
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