Fantom_legend
Антон
Voronezh, Russian Federation
Верный слуга президента Антона Кастильо и почетный работник Арасаки.


#ядаунуменявсечастифаркраймнеможно 🤫
Верный слуга президента Антона Кастильо и почетный работник Арасаки.


#ядаунуменявсечастифаркраймнеможно 🤫
Currently Offline
9000
❗ Внимание! Обязательно прочитайте ниже пронумерованные правила поведения ⬇️ ❗

:steamthumbsup: 1. Пожалуйста, объясняйте, почему вы хотите добавить меня в друзья, когда добавляете. Мне надоело, что люди добавляют меня в друзья только для того, чтобы я комментировал их контент без ответных действий. Особенно когда они сами "Active User". Также я не хочу быть просто еще одним из сотен ваших друзей.
14.10.20.
:steamthumbsup: 2. Буду рад составить вам компанию в играх, которые имеются у нас обоих.
14.10.20.
:steamthumbsup: 3. Я предпочитаю добавлять в друзья только тех пользователей, чьи профили открыты для всех — включая комментарии, обзоры, игры и так далее. Также я ценю наличие аватара.
Меня расстраивает, когда пользователи скрывают свои профили в Steam, где есть возможность общаться с другими. Как я могу добавлять в друзья того, кто хочет быть со мной знакомым, если я даже не представляю, кто он такой? Никак.
14.10.20.
:steamthumbsdown: 4. К сожалению, мне приходится удалять комментарии и блокировать пользователей за некорректные высказывания в адрес кого-либо или чего-либо, а также за нарушение правил сообщества.
14.09.20.
:steamthumbsdown: 5. Если ответ не будет получен на сообщение в течение 48 часов, пользователь будет удален из друзей. Уважаем друг друга.
22.07.23.
:steamthumbsdown: 6. Ксенофобия не должна иметь места ни в каком её проявлении, будь то в отношении народа или страны.
:steamthumbsdown: 7. Комментарии, содержащие такие слова, как «чел», «осуждаю» и прочие, будут удалены. В личных сообщениях так же употребление этих слов будет расцениваться как неуважение, что снизит их ценность.
25.01.25



Обо мне:
1. Лучше быть и##отом, играющим во все игры головой, и без друзей, чем го##оедом, но с друзьями. Я ненавижу и презираю все сессионные, онлайн-игры, батлпасы, лутбоксы, скины и прочий мусор.
2. Я люблю Горничных, Мам, спортивных женщин, Наряды Зайки, Анимушных лесбух, аниме и Хентай, но больше всего я люблю драконов! Это только начало.
3. #ядаунуменявсечастифаркраймнеможно 🤫.
4. Stop Killing Games.


Мой ПК:

Процессор: Intel Core i7-12700KF
Видеокарта: Palit GeForce RTX 3080 Ti GamingPro
Кулер: ID Cooling SE 206 XT
Материнская плата: MB B660m MSI
Оперативная память: Netac 32 ГБ (16 ГБ x 2 шт.) 3200MHz
Твердотельный накопитель: SSD 960gb Netac
Блок питания: Corsair RM850m 850w
Корпус: AeroCool Aero One
Монитор: AOC 28" U28XUG2XU/BK
Монитор: Tiansu TS3200-T10
Итог сборки: кабербаг на ультрах без RTX опустил мой ПК 🗿

Клавиатура: DEXP Hellfire GK-110
Клавиатура: Razer Ornata V3 X
Мышь: Oklick 895G HELLFIRE
Мышь: KEYRON WM-MX166
Наушники: Fifine H6 "черный"
Микрофон: Микрофон Fifine A8 "черный"
Стол: VMMGAME One "черно-серый"
Стул: ZONE 51 CYBERPUNK "Black-Green"
Сетевой фильтр: DEXP Gaming G100 "черный"
Геймпад: Microsoft Xbox 360 Wireless Controller
Геймпад: Microsoft Xbox One Wireless Controller
Геймпад: Microsoft Xbox Xbox Elite Wireless Controller Series 2.
Геймпад PlayStation DualSense


Консоли:

Sony PSP 3008 (2008 г.)
Sony PS Vita FAT (PCH 1008) (2012 г.)
Favorite Game
252
Hours played
99
Achievements
Screenshot Showcase
Няфка, так бы и обнял.
118 60 9
Artwork Showcase
Weak-minded and extremely dangerous!
63 10
Review Showcase
Несмотря на смешанные чувства по поводу игры, я все же нашел в ней много интересного, из-за чего, чтобы я не начал хвалить, само говорило, что с ним может быть не так. Я знаю, какой радиус слуха и зрения у людей в игре. Это позволяет мне безопасно убивать врагов, находясь рядом с ними. Я также умею использовать их невнимательность, чтобы заманить на шум или отвлечь на своего коня или собаку. Если коротко, я критикую её с любовью.

Бу Хидео Кодзима:

1. -. Будьте готовы, что если вы не играли в предыдущие MGS, то в игре ничего не будет понятно, кто такие Снейк, Миллер, Оцелот, Fox Hound или и т. п., объяснять не будут, в аудиозаписях, которые тут есть, их тоже нет, это чьи-то комментарии о чем-то, что происходит в это время. Википедии на подобии «Ведьмака» или «Сталкера» тут нет, записок, поясняющих, что творится, как в «Аутласте», «Амнезии», «Чужом: Изоляция», тоже нет — сам всё додумывай. Можно на «Ютубе» посмотреть краткую историю серии MGS от «Стопгеймп», при игре будет столько, что «а, этого знаю, он был в прошлой MGS», на объяснения про Миллера, Снейка не будет.
2. -. Вся игра состоит из одного единственного задания «пойти, найти «х» предмет и преторобань его на базу», в игре будут задания с подзаданиями к ним, в которых написано будет «уничтожить объект «х»», но также их можно «преторобань» на базу, и ничего не изменится.
Пример:
1) Второе сюжетное задание: «найти Миллера и вернуть его на базу».
2) Второе дополнительное задание: «найти пленника».
И вся игра так происходит, найти и принести.
3. -. Пролог является самой скучной частью игры, ведь метаться по больнице час — это так увлекательно, как это показалось сценаристам.
Первая глава самая интересная и интересная, что-то постоянно происходит, надо догнать черепа, найти деда, помешать черепа и в конце концов уничтожить метал гир.
Вторая глава является г##нищем в его кориснемов виде, 90% ее наполнение состоит из «а не хочешь пройти задания из прошлой главы на сложности «экстрим»?», и без прохождения этих миссий новых сюжетных не будет, потому что потому.
4. +. ИИ в игре сложнее некуда, попадёт на действия игрока реально хорошо, ночью при тревоге он будет освещать небо, вызовет подмогу, будет обыскивать местность, НО, и у этого полно дыр. Когда он подметит игрока и скажет по рации: «КП, это Зоя 1, прошу разрешения осмотреть местность», и ему ответят: «КП, вас понял, осмотрите место и доложите, прием», пойдет ее осмотреть, его можно смело вырубать или вырубить в момент начала его доклада по месту прибытия, ведь штаб не будет реагировать, ну не отвечает и не отвечает, чего паниковать, уничтожение антенн и радиоприемников ничего не дает, они все еще могут вызывать поддержку, днём видят на 100 метров, ночью на 50, фултонить что-нибудь или кого-нибудь можно на расстоянии 30 метров, а патруль, который приедет на базу или КП, на котором ничего нет и все дымится, на это внимание не обратит, ведь так и должно быть.
5. +. Как же меня достала это противодействие игроку, если хоть раз спалится на ботах, то ждите реакцию по оказанию противодействия, иконки на карте, такие как «каска», «фонарь», «оружие» и т. п., будет менять цвет с серого на белый, с белого на розовый, с розового на красный, с красного на пипец какой красный, но фултонить можно при них сколько душе угодно, а вот если бот зенит, как его «ох... как ты там, всё с тобой в порядке?» или «тут солдат упал!», то можно ожидать, что во внешних заданиях появятся здания по устранению этих помех, ведь если человек лежит на земле, это именно что его вынесли в голову, и поэтому нужно орудие, каски, щиты, броня, фонари, мины, снайперы и костюмы «Джагернаут». Все именно так, игра принуждает к стелсу, иначе будет плохо, а за убийство будут снижать героизм.
6. +. Героизм — это эдакая «кекность» разработчиков, которая на игру никак не влияет, никаких изменений наряду с сюжетными выборами «убить или не убить?» не несет, если ты будешь спасать, будет «героизм плюс», а если убивать, то «героизм минус». От этого героизма изменяется только ничего, на базе сотрудники будут заикаться в приветствии Снейка, и он будет весь в кровище, и рок радуется до таких размеров, что можно будет ловить вай-фай, душ кровь не стоит. Нас заставляют не убивать людей, тому, который основал свою собственную ЧВК, которая занимается именно тем, что убивает людей и устраивает мини-войны, именно тому, который создаст город намеков в первом MGS, логика просто капец.
7. -. Прокачивать тут нереально сложно, открытие прокачки упирается во время ее самого открытия и фарма тонн компонентов, а самые топовые желтые — в несколько суток или дней, но их можно пропустить за донат, если лень ждать, обычные придется ждать.
8. -. Также в игре есть внешние задания, это дополнительные задания, которые выполняют боты вместо игрока, они работают почти так же, как прокачка, есть обычные задания, а есть желтые, которые можно завершить за донат, с обычными придется так же ждать.
9. -. ПБ здесь сделано чертеж ж##у, на проникновение ПБ противника дается тридцать минут, за это время можно всех солдат эвакуировать фултоном со всех трех платформ выбранного вами отдела вражеской ПБ, и если останется достаточно времени, можно по уничтожить или украсть вражеские огневые точки, украсть контейнеры с ресурсами, главное, чтобы время осталось, чтобы добраться до центра.
А вот если на вашу ПБ нападут, то на ответное проникновение, чтобы вернуть украденное и отомстить, дают 10 минут, что хочешь, то с этим временем и делай, но если враг устроил на твоей ПБ армагеддон, то чтобы ему сделать так же, времени не хватит.
10. -. В мультиплеере никого нет, уведомления об успешной обороне и неудачном проникновении будут приходить от ботов, а если во время игры будет уведомление о проникновении врага на ПБ, то это будет с шансом один к двум, это будет читер, тут есть эти самые у##ды, живите с этим. Собственно, читер был единственной каплей моего терпения.
11. +. Вот что мне нравится в игре, это то, как подобрана музыка, просто во!

Игра — 8/10.
Мультиплеер — 3/10.
Рекомендую к покупке.
Recent Activity
161 hrs on record
last played on 18 Jul
14.5 hrs on record
last played on 18 Jul
3,321 hrs on record
last played on 18 Jul
ZayKa 16 Jul @ 9:57am 
крутой профиль :cchearts:
Fantom_legend 14 Jul @ 4:24am 
Capitan Price, пахахахапппалатлплп 🥴
Fantom_legend 12 Jul @ 10:26am 
Capitan Price, хорошо.
Fantom_legend 3 Jul @ 5:44am 
A Real Dorogthy-Chan, рад, что согрел 🥳.
A Real Dorogthy-Chan 2 Jul @ 12:33pm 
Насчет PSP...читал твой профиль и вспомнил что мне в детстве такой дарили, так тепло на душе стало вдруг)
Fantom_legend 24 Jun @ 9:32pm 
Scout, Ну ты говори, говори, за кого ты, я записываю 📃.