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Posted: 22 Mar @ 10:13am
Updated: 22 Mar @ 10:14am

Early Access Review
Fast Food Simulator - 5/5 ⭐⭐⭐⭐⭐
Zeitpunkt der Rezession: 3 Stunden

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Positives:
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✅ einfache Handhabung
✅ sehr gute Grafik
✅ viele Angebote freischaltbar
✅ Spiel macht Laune
✅ Drive-Inn
✅ KOOP-Modus
✅ verschiedene Spielmodi (von leicht = cozy, bis Alptraum)
✅ Mitarbeiter einstellbar (leider eingeschränkt)


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Negatives
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❌ ---



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Kaufempfehlung?
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✅ Ja (uneingeschränkt)
🔲 Im Angebot kaufen
🔲 Nein


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Fazit
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Ich habe das Spiel an meinem Indiegamestag vorgestellt und spiele es seitdem gerne, sobald ich etwas Luft zwischendurch habe. Diese Simulation hat eine echt gute Grafik, eine leichte Steuerung, gute Anleitungen (mit Videos) und sogar einen eigenen Drive-Inn.

Mit der Zeit kann man immer mehr Nahrung und Trinken freischalten. Über einen PC kann man noch am gleichen Tag Nachbestellungen machen, um das Sortiment wieder aufzufüllen und das beste ist: man kann das Spiel in seinem eigenen Rhytmus spielen. Es gibt 4 verschiedene Schwierigkeitseinstellungen. Mit "leicht" hat man quasi den beliebten "Cozy-Modus" (die Gäste sind sehr geduldig und bewerten nur die Qualität des Essens, aber nicht, wie lange sie warten mussten) und der "Alptraummodus" spricht wohl für sich ...

Was man allerdings definitiv noch verbessern sollte: Man sollte Kassierer und Leute, die das Essen machen, einstellen können. Und ganz wichtig: Leute für den Drive-Inn!

So könnte jeder Spieler selbst entscheiden, wo er unterstützung haben möchte, wodurch dieses Spiel letztlich perfekt werden würde.

Aber auch in seinem jetzigen Zustand (aktuell noch Early Access) ist es schon wahnsinnig gut durchdacht und gemacht. Ich kann es echt nur empfehlen.

Die Vorstellung von meinem Indiegamestag findet ihr hier:
https://youtu.be/0SEWqM5an3Y?si=NDbyGf85wuzSMtEX
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