sewersld
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(>w<)
希望你也可以找到自己喜欢的游戏,享受属于自己的快乐!
当然要是不嫌弃的话也可以找我玩哦 ૮(˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)ა


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                                      团结,革命,科学
掌握了科学技术的革命工人群众如果切实的团结起来,将比十万颗原子弹的威力还要大!
                                                 我的一些主张
政治与战争
我素来相信,政治绝不是一部分人的事情,而应是全民的事情,政治对每个人都有影响,每个人也都或多或少的影响着政治
现在一部分人,眼里似乎看不见别人,脑子里只有着自己的一亩三分地,他们用尽种种办法,试图把政治从伟大的革命人民手中抢走,变成他们的私有财产,他们的阴谋我们是看的很清楚的
也正是这一部分人,从经济着手,以走回头路为方法,一步一步蚕食着革命的胜利果实,一点点的,首先是经济界,再是政治界,再是法律界,再是整个上层建筑文化界,无一没有他们的爪牙,他们取得了阶段性的大胜利
但他们胜利的代价不是别的,正是国家主权和人的阶级利益与平等,但却被隐藏的如此隐蔽
以至于一些原本革命的人,也慢慢走入了他们的行列
以至于一些原本革命的人,也慢慢失去了必胜的信心
这是坏事,因为我们的力量降低了;但这也是好事,因为这让我们看清了,什么人是真正的朋友,什么人只是我们革命路上的同路人------他们终究是要走上岔路的,我们的力量反而变得更大了
更有一部分人,他们没有信心,没有信仰,浑浑噩噩,却把这种修正政治加给每个人身上的枷锁归罪到革命真理之上
其实这部分人是没有什么资格叫冤的,鲁迅说:“不打落水狗,反被狗咬了”,正是这个道理,自己没有胆量去起身反抗旧制度,实际上也是帮助了旧制度的延续,其实反而成了帮凶
但这一部分人终究是要失败的!
历史的发展,革命的发展,它们都如波浪一般,在一段时间内是高潮,在另一段时间内似乎又陨落下去了,但高潮终于是要到来的!这个高潮的到来,将会彻底推翻他们的修正主义!
这个高潮就是战争!
我不害怕战争,甚至说,我渴望战争,我希望来一场世界大战,因为战争不是什么别的东西,而正是伟大的共产主义和已行将就木的资本主义之间矛盾的发展与最终激化的表现,而正是私有利益至上的资本主义之间矛盾的发展与最终激化的表现,而战争的最终结果,一定是伟大的共产主义之胜利,一定是伟大的革命精神之胜利!一定是落后的资本主义之灭亡,一定是落后的利益至上精神之灭亡!第三种结果是没有的
战争是无论如何都要来的,是不可能逃避开的,一切所谓的磋商,一切所谓的调和,都只是让这场战争来得更晚些而已,但我们依然要尽可能地推迟战争,尽可能地维持和平,因为我们的实力一天天的强起来,而他们的实力却一天天的弱下去了,即使让他们知道他们必定死亡的结局,他们也无可奈何
一些人害怕战争,似乎把战争当成什么唯恐避之不及的事物,其实是可以理解的,他们没有看到,在战争的背后其实是政治的对抗,而政治对抗,不是共产主义政治和资本主义政治之间的,就是资本主义政治之间的,第三种情况是没有的,也是不会有的,一切忽视了这一点的人,实际上是把战争从整个历史环境,整个政治环境中独立了出来,自然会得到可以独立解决战争的理论结果
战争不仅帮助国外共产主义,更可以帮助国内的共产主义事业发展,这是很明显的了

生产力
人是第一生产力(困了困了,之后补)

LGBTQ
人只有两种性别,不是男性就是女性,这种分类的基础不是别的,正是人的生理事实
因此,在这个前提的基础上的,同性恋,抑或是双性恋,只要他们的恋爱的基础是真正的感情,我都非常支持(甚至喜爱,我最喜欢百合了(๑¯∀¯๑)
但除此之外的,什么非二元性别的东西,我一概视为笑谈
人的身体的生理基础,从来就不是别的,而正是生物进化过程中,偶然与必然相作用的结果,非二元性别,或者说干脆彻底否定性别的人,他们否定的首先是自然界的客观规律,否定的首先是不可被否定的规律,其次是自己的身体的生理事实,否定的是不可被否定的事实
他们自诩为少数人,似乎他们的出现正是对社会潮流的反叛与否定,可事实是,他们凭什么去否定一个正确的东西呢?他们的失败是注定的
无论他们怎么闹,或是躲在屏幕后面狺狺狂吠,或是走上街去打着看上去跟幼儿园小孩用的画图本一样幼稚的彩虹旗再喊几句空白的口号,他们的失败也是注定的
我素来是看不起这种人的,无论他们怎么把这种可笑的理论正当化,政治化,娱乐化,他们也不过是几个零零散散的峡谷小兵而已,他们是不会团结起来的
便也如此,他们就永远不可能击碎已经被建立起来了的满足二元性别的社会制度,他们也就永远不可能实现他们的黄粱一梦
一部分人为了这样的可笑的理念被人利用而失去生命,现在想想也着实活该而又着实可怜




2024年8月6日 02:02
Featured Artwork Showcase
伟大的导师,伟大的领袖,伟大的统帅,伟大的舵手毛主席万岁
8 1
Featured Artwork Showcase
我们一定要解放台湾!
6
(施工中) 我是谁!
你好呀qvq
在这里写一点有关我自己的情况
最近在备考2027年法研,但依然在猛猛开摆玩gaaaaaame

我玩单机比较多,但如果想一起玩一些联机也可以叫我
打过一段时间的守望先锋职业挑战赛,但因为个人问题退队了

对像素画风游戏情有独钟,基本上看到都忍不住要买
很喜欢起源引擎,有想过拿起源做点小游戏但还是没耐下心去学
写的评测都不必太当真,但如果能得到你的认同就更好辣!
想联系我的话可以通过上面的邮件,或者直接留言就好啦

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Artwork Showcase
全世界无产者联合起来!
5
Artwork Showcase
转圈圈
5 3
Screenshot Showcase
回来吧守望先锋,我最骄傲的信仰
2
Screenshot Showcase
(O▽O)👍
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非常欢迎愿意写评测和指南的朋友们!
11
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In Chat
Review Showcase
153 Hours played
我国服16年就开始玩,算是最早的一批玩家了,总游戏时长国服和外服加一起也1500多个小时了,我认为我是有资格评价的
先不说别的,光说暴雪上ow2到steam的这个行为,本身就很伤国服玩家的心
游戏刚宣布上steam时候,13种语言,甚至连繁体中文都有,唯独没有我们大陆玩家最常用的简体中文。忘了添加?我不信,我不信那么大的公司会犯这种错误,我不相信暴雪能在算上简中的14种支持语言中,充满偶然的精准忘记那个之前与自己有过那么大代理冲突的大陆玩家最常用的简中的添加。说得通的解释我能想到的,也只有暴雪一开始根本不希望大陆玩家来玩,歧视我们罢了。可最后又添加上了,这又是为什么呢?
唯一的解释,便是还想继续拿我们大陆玩家的钱,因了这个原因才添加了简中,好一招以退为进,既恶心了我们,也赚了钱。
然后,请问你上线steam,更新了什么东西呢,单纯搬上来而已吗?
不,列位请看!
所谓的PVE,与暴雪所谓的OW2,一齐在虚伪未来的背后堕落了
请问,我的技能树呢;请问,我的人物升级呢;请问,你的承诺呢?
请问,你燃烧OW1最后几年时光,你冷落国服玩家最后几年热情,结果也不过是一个简陋的界面外加连第一年行动档案都不如的任务以及99块钱只能买三关甚至还不一定包括以后任务的PVE吗?
请看事实!请看OW2的现状!请看暴雪的嘴脸!请看事实!
这就是7年的时光!这就是一个普通玩家的感慨!这就是对OW2上线steam充满期望等到3点准时进却被暴雪一棒子打死的我的感慨!
爱之深,便越容易被伤害到
不知道吴宏宇会对你们的行为有什么感想,但你们可能都已经忘记他了,就如同你们忘记了你们的来路一样
GLHF GGWP

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2023年8月13日 22:25
恭喜OW2在steam上喜提十万评价与9%的好评率,成为steam上有史以来当之无愧的第一,真正成为了全世界的笑话
希望暴雪以更饱满的精力与无限的热情朝着更加辉煌的未来进发

现在的OW2只能说自定义还值得一玩了


-----------分割线--------------
2023年8月13日 22:25
玩了一百多个小时了,期间大部分都是自定义玩跑酷,时不时打两把竞技
真的是,越对比越能感觉到OW1的快乐
写了一大堆,一不小心点了下esc全没了,太开心了
Review Showcase
1,074 Hours played
昔日的辉煌掩盖不了如今的灰暗

      首先,对于这样一个13年发行,直至现在还有成千成万人每天玩的游戏,它绝对是足够吸引着玩家,也绝对是作对了一些事情的
      无论是内容的足够多,还是各种玩法的足够有意思,这些玩法当真是值得后继的制作组(无论是不是想做一款类似WF的游戏)去学习去发展的
      WF的优点,有很多好评都依然展示出来了,我也就没必要再学舌了

      我在这里更愿意谈的是我视角里的WF的缺点以及我最后选择给差评的原因,这些缺点我想对于那些无论是选择入坑还是回坑,抑或是希望学习WF经验的制作组都更有意义一点

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      因为我是从21年底开始玩,中间AFK了一段时间,2025年才全部全成就,所以主线也仅仅打到了 双衍悖论 这一部分,我之后说的所有问题也都仅仅限于这个主线之前
但因为游戏内其他部分的内容和问题与主线关系不大,所以这些问题估计即使全主线的玩家也会遇到

游戏内容虽然够多,但质量不好且重复
      这个是我所体验出的最大的问题,因为这正是WF最被人所乐道的地方,但也正我我认为现在做的最差的地方
      如果你是新玩家,刚进游戏绝对会感叹“哇游戏内容好多根本玩不完“,但你只要玩久了就会发现其实很多游戏内容的本质都没有变化

      就比如赤毒玄骸,这一部分做的过于重复了,如果你想要一把玄骸武器,你首先得去任务里刷,刷到你想要的后就需要在对应的星图里打任务然后拿密语卡处决(没有密语卡还得开核桃刷),处决还有可能不对还需要测试顺序,对了之后还得去九重天再打一次才能最终得到
      这样繁复的任务过程一次两次可以,但赤毒武器可整整有20把武器啊,这意味着你要把这个流程重复整整20遍,而这还是算你只是希望获得武器的情况,如果你需要把属性拉满那就得打更多次了
      即使你把赤毒武器肝满了,后面还有信条武器(共10把),六人组主线打完还有终幕武器(共13把),而这些武器的获取流程和我在上面说的差别并不大,可以认为你需要把这个流程重复43遍才能打满所有武器
      更何况你如果想把这些武器精通,每一把武器都需要你花5个福马(每一次满级极化会让等级上限+2)重复刷满5次经验(最初满级30,五极化后满级40)才算完成,把这个过程再重复43遍
      这并不是什么优秀的决策,这样做只是让 游戏内容多 而绝不是游戏内容精,以这样的方式来延长玩家游戏时间只会让玩家更快的厌倦

      还比如,手枪元素师这一张卡,在你解锁了扬升任务后可以去打任务刷,但这一任务实在过于漫长了,你首先需要护送目标,然后还需要上电梯,在电梯部分(即使你一直加速,不过实际上很难实现)花费至少几分钟的时间,这对于WF这种快节奏的游戏已经足够漫长了,而且你还需要跳来跳去去打怪以获得电池才能让电梯移动,然后还需要护送到目的地
      可这张卡却需要通过特定的怪获得,特定的怪只在这个任务里刷新但刷新的也不够多,而且根据 WF wiki [warframe.huijiwiki.com]你只有0.4287%的概率能获得这张卡
      有的人可能一次就获得,有的人可能像我这种打好几次都没获得,每一次失败带来的不是再来一次的决心,只是深深的挫败而已
      如果再把这样的过程套在其他需要你刷的地方上呢

      还可以说说双衍王境,这是除了地球,火卫二,金星之后的又一个开放世界,但这个开放世界做的一塌糊涂
      首先是你无法用你自己的战甲而只能用漂泊者,这让我直接失去了任何玩下去的动力,我明明有那么多强力的战甲,为什么要在这里用连子弹跳都不会的小破人去打呢
      然后还给这个模式加了內源之力,形成了一种类似肉鸽的玩法,每完成一次任务都会变得更强,但无论如何也没有战甲强,而且想要升满需要花的內源之力就跟DE设计师半夜喝二锅头喝醉了决定的一样,一条路线升满1020,总共4条路线,升去吧,光这一件事情都得花至少三四十个小时,这真的有意思吗

      有人可能会说,”啊啊啊啊啊笨蛋sewersld,虽然你又可爱又聪明但无论你怎么说我都刷满了哈哈哈哈哈哈哈哈哈“,对于这部分玩家,我希望说的是,面无表情的,平淡的,放空大脑的玩游戏,和主动的,开心的,积极思考的玩游戏是不一样的,我也可以放空大脑,一边看着pornhub起飞或者看看塔罗怀念一下我回不来的前女友一边麻木的跟着任务走,但我为什么不把这个时间花在更能让我感到快乐的游戏比如奇异人生2,或者更简单一点打打cod这种屎游都好,我实在不想在WF里赛博打工
      很多人可能根本没意识到自己是在麻木的打游戏,毕竟放空大脑的时候是很难去意识到自己的,我刷成就的时候也不会想到

游戏客服的毫不作为,连坐制度是封建倒退,朋友交易更不可能
      这是让我极其愤怒和无奈的一条

      我不知道为什么,自我回归以来,我游戏内几乎所有的成就(击杀敌人数量,复活队友数量,摄像头破坏数量,武器专精数量等等)都被重置了,只剩下例如精通等级的这类成就
      而且,当我换了一台设备(我在家里经常用PC,在外用SD玩)登录后,它再次被清空了
我破大防了,我上了一个我朋友的号看看,他的也被重置了

      我不得已于2025年6月10日在DE官网提交了请求,底下是我所提交的请求和客服回复的引用
时间
问答
2025年6月10日 03:04
我:
正如标题所说,当我今天登录游戏之后,发现我所有的游戏内成就都消失了,并且开始重新累计
但我steam上的成就没有消失,不过也依然是重新累计
你可以看到,我的一些成就甚至是2022年完成的,但在游戏内依然没有显示
除此之外,账号的其他一切地方都没有改变,我也确信这就是我的DE账号和steam账号
2025年6月11日 13:01
客服[DE]Kali:
您好 (我的游戏ID),
感谢您与我们联系!我们理解您看到您的 个人档案中缺少了一些成就时的心情。
遗憾的是,我们无法修改 Steam 上的 Warframe 成就进度。
我们在这里需要澄清一些事情:
如果您在 Steam 以外的平台(官网独立启动器、Discord)进行游戏时解锁了一个成就,您的 Steam 个人档案就不会显示这个成就为已解锁。
如果您没有使用您自己的 帐号,登入 Steam 然后解锁了一个成就,该成就就不会在您的 Steam 帐号中显示。
请注意这个不是因为程序问题而导致的,而是预料当中的成就系统的运作方式。
希望上面提到的信息可以澄清一些误解!
谢谢!
2025年6月11日 22:33
我:
我所说的并不是steam平台的成就,而恰恰是游戏内的成就
我拿steam平台成就举例,就是为了证明我完成过此成就,就是为了证明我的游戏内资料应该有这个成就,但现实是现在没有了
我只从steam平台玩过这个游戏,也从未登录其他游戏账号,这些数据我想你们都能查到吧
因为游戏内成就的统计,有一些成就我不得不从头做起,我不需要你们修改steam上的warframe成就进度,我只需要你们对游戏的成就做出解释和解决
2025年6月14日 03:43
我:
Are you ignoring me because you're lazy or don't know how to reply?
You should be able to find out how much money I've spent for your company, is this how you treat your players?
I've given you enough time and I hope you understand that I'm losing my patience
2025年6月14日 07:18
客服[DE]Lion:
您好 (我的游戏ID),
很抱歉给您带来不便。
很遗憾,我们无法手动更改/更新/删除玩家资料。作为测试,您能否再次尝试获取成就?如果有些成就在您再次尝试后仍无法完成,请将这些成就的截图发送给我们。
感谢您的耐心与合作。
      然后,我的工单就被标记为已解决了,我当时就知道和这样的客服是永远解决不了任何问题的
      不用英文不回复,不主动询问是否还有更多问题,这就是DE的客服

      但这却让那些受到连坐制度的玩家失去证明自己的唯一机会
什么是连坐制度?简单说就是普通玩家和黑金玩家交易后,如果这个黑金玩家被查处封号,所有和这个玩家交易过的人都会被封号
      这就很可笑,因为我作为普通玩家没有任何能力去确认这个人到底是不是黑金,这就相当于警察要求我在没有证据的情况下从大街上那么多人中精准的找到那个犯罪嫌疑人然后举报他,这根本不可能,但DE可不这么认为
      如果你被BAN了,去找客服申诉,你是得不到任何证据能证明你清白与否的,因为所有的证据------按DE客服的话说就是------DE公司的机密信息,这又陷入了这样一种恶性循环------你需要这些信息证明你清白,但DE不给你信息你就证明不了你清白,你既然证明不了你清白那么DE就可以随便处罚你------即使DE明知你清白,他们也愿意用封你号的方法逼迫你重新开号

归根结底就是宁可错杀也不放过,DE是把他们的利益放在玩家那一点点可怜的权益之上的,这个原则从上到下,从客服到游戏贯穿了整个DE

      更可笑的是,如果你是和朋友之间或者小号之间互相 ”不平等交易“ ,就比如你把一个价值几百白金的东西让对面拿几个核桃或者几张mod甚至白拿换走了,这样的交易都会被DE审核
      可是一个东西价值多少难道不是玩家规定的吗,一张mod应该拿多少白金去换难道不是玩家规定的吗?我就愿意吃亏让我的朋友(甚至我就愿意让陌生人)白拿这难道有问题吗?
      DE就认为有问题,DE就认为这是涉嫌了RMT(真实货币交易)而给你封号,可你根本没办法证明你到底有没有RMT,你没有任何胜诉的可能
      同样的道理,DE甚至可以拿任何理由去随意封禁任何一个玩家,反正你没有证据

      所以,要不你就赌和你交易的那些玩家都是绿玩,要不你就彻底抛弃市场系统当成单机,总之你就是玩不爽就是了

常规功能依旧缺失,恶性BUG永远存在
      很难想象这样一款十几年的游戏,连一些最基本的功能------游戏内隐身,批量删除好友,建造队列等等------都没有,而且也看不出任何一点想要添加的欲望

      这些虽然不是大事,但这些小事都是切切实实影响玩家体验的,一点又一点的”麻烦,不方便“很快就会和一些大问题融合起来,更快的让玩家感到厌倦

      什么是大问题,就是那些极其恶性的BUG

      我不止一次在开核桃的时候,因为游戏中途升级核桃到光辉而卡死------屏幕上显示一个”加载中“,然后游戏对局正常开始,你却无法移动和退出这个界面------只有其他人都退了导致主机迁移之后,你才能正常移动

      这是一个非常恶劣的BUG,因为这个功能是所有开核桃的玩家都会常用到的,这就意味着这个BUG的出现频率将会非常之大
      这也暴露出DE设计上的缺陷,为什么不设置一个超时取消,为什么不让玩家主动的取消这个进程(明明不会损耗任何东西),最根本的,为什么会出现这样一个BUG

      在我玩游戏的一个月里,即使有过几次更新,也完全没有解决这个问题,难道是只有我一个人出现了,那这未免过于极端了

      很遗憾,这样一个十几年的游戏,竟然在一个很基础的游戏方式上存在如此的BUG,那么那些新模式呢,是不是出现BUG的概率更大?那就不得而知了

游戏玩家互相歧视,市场交易堪称灾难
      在我游戏过程中,受到了非常多次的歧视与诋毁,我因为主玩强度花P杀人不多,那些拿高斯拿猴子的总是要打完比赛前说一句混子,我把一个400多血的战甲吃口花干到快2000血难道我没有作用吗?他们是看不见的
      要不然就是在频道对新手的阴阳怪气,这种已经见怪不怪了

似乎总有这样一种鄙视链,等级高的看不起等级低的,杀人多的看不起杀人少的,老玩家看不起新玩家
      这种现象在其他游戏里也有,但在WF这种动辄一千两千个小时的游戏中更为常见也更为无奈,因为新玩家与老玩家天然的就有时间上的差别,这种差别是更难弥补的
      你可以在COD里靠技术反杀那些几千小时的老玩家,在WF里你难道要靠盗贼双枪去和满极化赤毒沙皇比输出吗,这是不可能的

      这样的时长差别还体现在经验和阅历上,其中一条就是------我上面说过的------市场交易
我在这里不想太细说”价值和价格之间的区别“什么的,我只需要假设就能让所有人理解
假设一个东西A,它的价值是5白金,现在有人把这个东西的价格抬到了10白金

      对于老玩家,我知道这个东西就值5白金,那么我不可能花10白金去买,连看都不需要看
      对于新玩家,我不知道这个东西就值5白金,那么我只能花10白金去买
      去卖东西的情况也是同理

      这就是信息差,而游戏里的市场没有给予任何方法去减少信息差,导致交易频道的溢价从几十到几百的都有
      尽管你可以用例如 warframe市场 [warframe.market]这样的三方网站去购买,但这又回到了上面的问题,你怎么知道和你交易的这个人是不是黑金玩家呢,又因为这是个全球市场,你遇到黑金玩家的概率会更大

      所以这个所谓的市场,早就成为了一帮老玩家拉帮结派和DE从中渔利的地方,老玩家低买高卖,DE随机找韭菜割,一来二去全都获利,只剩下那些可怜的新玩家被不停剥削

所以,尽管这个游戏质量足够,我也不得不给出这个差评
      我喜欢这个游戏吗,当然,至少在我还是新手开荒的时候非常喜欢
      但我现在还喜欢这个游戏吗,或许不再喜欢了

      因此,对于那些想要入坑的玩家,我还是推荐你们不要全心全意扑在这个游戏上,因为它并不值得

      不过如果我上面所说的你都能忍受,那么我更推荐你找几个朋友一起打,因为会比一个人孤零零打要好得多



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刚刚发现这是第一百个评测
太棒辣,还好是个长评
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四百兔镜墟 14 Jul @ 9:03pm 
申请了喵:ATRI_crab:
sewersld 14 Jul @ 8:01pm 
@四百兔镜墟 扩列当然可以的,但我好像没收到你的好友申请喵:MirrorMaker_Star:
⣾⠿⢷⣄⣀⣠⠤⣤⠢⣤⣾⠏⣤⢹⡇
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冗词 4 Jul @ 7:18pm 
一看时长怎么比我都久了!挂一晚上作弊!
下班了宝宝~周末快乐