Children of Morta

Children of Morta

190 ratings
Достижения Children of Morta (100%).
By LiSTRioN
В Steam'е уже есть руководство данного рода, но в котором очень мало информации, что нельзя сказать о комментариях. Игроки пишут подсказки, а автор игнорирует их, хотя в описании обещал пополнять.

Спустя некоторое время решил написать своё, более подробное и понятное, чтобы не возникало миллиона вопросов при чтении руководства.
5
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
История семьи.
Сюжетные достижения невозможно пропустить и они содержат спойлеры. Рекомендую просто пропустить этот раздел и не зацикливать на нём внимание.

Оно началось.
Исследуйте святилище Реи.
Достижение вы получите после прохождения недолгого пролога, в котором вас посветят в простенький сюжет и научат основам управления.

 
Первый шаг (Секретное).
Одолейте Короля пауков в сюжетном режиме.
Короля пауков вы встретите довольно быстро, ведь обитает он в Шёлковом гроте, расположенном в Пещерах Кельдиппо.
Босс имеет скудный арсенал атак, от которых весьма просто уворачиваться: прыгает по всей арене, призывает пауков, разбрасывается замедляющей паутиной. Основной урон наносите после прыжка или пока он весит на паутине.

Первый дух (Секретное).
Освободите Энай-Даю.
Энай-Даю вы освободите после битвы с Каменным големом - финальным боссом Пещер Кельдиппо, который обитает в Царстве Энай-Дай. После победы будет кат-сцена с освобожденной Энай-Даю.
Босс крайне медлительный и лёгкий, что даёт большое преимущество для быстрых бойцов - Линды и Люси. Арсенал атак у босса небольшой.

 
Мама Мэри (Секретное).
Спасите Мэри.
По сюжету, беременную Мэри похитят и дальнейшее прохождение будет не доступно, пока вы не спасёте её из леса.

Сквозь пески (Секретное).
Пройдите Барахут.
Барахут - второй портал с тремя локациями и состоит полностью из песка.
Преградой будет служить Древо Процветания - финальный босс в Старом Барахуте, которое будет представлять опасность только для атакующих в ближнем бою.

Рождение надежды (Секретное).
Станьте свидетелем рождения Хоуп.
После победы над Древом Процветания в Старом Барахуте, портал Барахут будет пройден и начнётся кат-сцена с рождением ребёнка.

 
Воссоединение семьи.
Разблокируйте всех доступных персонажей.
Думаю, это достижение можно отнести к сюжетным, ведь вы откроете всех членов семьи пройдя основной сюжет игры.

Каждый член семьи является определённым классом стандартной системы RPG (танк, убийца, маг и т.п.), что и определяет стиль игры, а так же, постепенное разблокирование персонажей.

 
Слишком горячо (Секретное).
Освободите Энай-Сараву.
Энай-Сараву вы освободите после битвы с Роботом - финальным боссом Терралава, который обитает в Зона-30. После победы будет кат-сцена с освобожденной Энай-Саравой.
Босс достаточно лёгкий, если знать, что делать. Когда по вам будут стрелять самонаводящиеся ракеты, подходите к защитному экрану босса и отбегайте. Ракеты снимут защиту и вы сможете наносить ему урон.

 
Стражи Морты (Секретное).
Одолейте ОУ в сюжетном режиме.
После прохождения третьего портала будет кат-сцена и в центре откроется вход к Горному богу Оу, который будет вас ждать на своём троне, поглощенный скверной.
Босс не совсем обычный и простой, ведь битва с ним будет аж в две фазы:
  • Во время первой фазы будете сражаться один на "один", хотя он и будет призывать себе на помощь скверну...;
  • Между фазами вам необходимо будет ходить под куполом и спасать членом семьи;
  • Вторая фаза будет уже лёгкой, ведь толпой гасят даже льва...

Поздравляю с прохождением прекрасной игры и завершением сюжетной компании, а достижения вас заставят остаться тут еще на какое-то время.
Совершенствование семьи, часть 1.
Семейная черта - уникальный пассивный навык, дающий прибавку для всей семьи и открывается за прокачку каждого из персонажей.
Когда члены семьи тратят достаточно очков навыков, то на 4, 8, 14 и 20 уровнях автоматически открываются уникальные пассивные навыки, приносящие пользу всем членам семьи одновременно. Если кто-то один набирает силу, семья становится сильнее в целом.

Unus pro Omnibus.
Разблокируйте семейную черту.
Первую семейную черту, скорее всего, вы откроете на Джоне или Линде, зачищая Пещеры Кельдиппо. По достижению 4 уровня, вложите 4 очка навыков в доступные умения и у вас автоматически откроется первая семейная черта.

Если начнёте прокачивать Линду, то для семейной черты необходимо будет 4 очка навыков, а если Джона, то 3 очка, ведь в прологе вы уже прокачивали у него способность один раз.

Сила в единстве.
Разблокируйте семейную черту у трёх разных Бергсонов.
В этом достижении уже требуется открыть семейную черту у троих персонажей, прокачав их до 4 уровня и распределив очки навыков по доступным умениям.

Продвигаясь по сюжету, вы откроете новых персонажей, которых будет всего семь. Единственным правильным решением будет не зацикливаться на одном персонаже, а "пощупать" каждого, ведь так вы и достижение получите, и найдете себе любимчика.

Как открыть семейную черту см. достижение Unus pro Omnibus, расположенное чуть выше в этом разделе.

Лучший из лучших.
Разблокируйте все семейные черты одного из Бергсонов.
К третьему порталу, скорее всего, вы уже прокачаете одного персонажа до 20 уровня, ведь каждый выбирает себе любимчика и играет только им, проводя на нём больше всего времени.
P.S. Не стоит забывать, что чем чаще вы играете одним персонажем, тем быстрее он накапливает скверну - отрицательный баф на максимальное количество здоровья.

Omnes pro Uno.
Разблокируйте все семейные черты.
Как сказано из описания, вам необходимо прокачать шестерых персонажей, из семи доступных, до 20 уровня, вложить очки навыков в доступные умения и получить на каждом персонаже 4 уникальных навыка, но... Но даже играя каждым персонажем в равной степени, вы вряд ли получите это достижение до конца игры, ведь игра проходиться гораздо быстрее. Рекомендую получить это достижение уже в Новой игре+, ведь там и опыт идёт куда активнее, и другие достижения нужно будет получить.

Как открыть все семейные черты у одного персонажа см. достижение Лучший из лучших, расположенное чуть выше в этом разделе.

Занимательный факт! Если взять название первого и четвертого достижения и перевести их с латинского языка на русский, то получится: "Unus pro Omnibus Omnes pro Uno - Один за всех, все за одного".
Совершенствование семьи, часть 2.
Мастерская Бена позволяет улучшить снаряжение семьи, которое станет доступно после первого захода в подземелье.

Мастерская находится в правой части дома и включает в себя 8 полезных улучшений, которые не сразу будут доступны. По мере продвижения по сюжету, вам будут открываться новые полезные пассивные умения, дающие солидную прибавку семье.

Название улучшения.
Количество уровней прокачки.
Что даёт.
Максимальное значение.
Утолщение брони.
20
Повышает максимальное здоровье Бергсонов, улучшая снаряжение семьи
531
Стремительность.
5
Повышает скорость передвижения Бергсонов.
10
Искусство войны.
20
Повышает урон базовой атаки Бергсонов.
47
Проворство.
10
Повышает шанс Бергсона полностью уклониться от вражеской атаки.
18%
Точность.
10
Повышает шанс критического удара Бергсона.
19%
Мания.
5
Повышает скорость, с которой Бергсон накапливает ярость.
+175%
Острые клинки.
5
Повышает критический урон Бергсона.
225%
Стойкость
5
Ослабляет влияние на Бергсона всех атак, мешающих движению.
+135%


Серьезная подготовка.
Завершите 10 улучшений в мастерской.
Можно считать одним из первых достижений. Чем дальше вы проходите по сюжету, тем живучие и сильнее ваши противники, что можно компенсировать дополнительной прокачкой из мастерской Бена. Все улучшения увеличивают как урон вашей семьи, так и живучесть, повышая здоровье и уклонение. Вы сами не заметите как получите это достижение.

Первоклассное снаряжение.
Завершите 25 улучшений в мастерской.
Следующая ступень прокачки семьи Бергсонов и, скорее всего, последняя на первом прохождении. Прокачивая мастерскую, вы упрётесь в заоблачные цены улучшений, что явно будет вам не по карману. У вас будет два варианта: фармить до посинения третий портал или отправиться на Новую игру+.

Вооружен до зубов.
Завершите 75 улучшений в мастерской.
Безумно затратное достижения как по морве, так и по реальному времени. Крайне рекомендую после получения других достижений по сбору предметов, переходить на новую игру+ и добивать его уже там.



Книга Реи находится в левой части дома и станет доступна после третьей вылазки в подземелье, даже если она будет не особо удачна. Книга включает в себя 6 уникальных знаний для всей семьи, которые будут помогать Бергсонам в странствиях.

Название знаний.
Количество уровней прокачки.
Что даёт.
Максимальное значение.
Домовитость.
6
Увеличивает количество получаемой с врагов морвы.
+160%
Знание рун.
3
Открывает руны для разных ячеек.
2,2
Память святилища.
3
Усиливает эффекты святилищ.
220%
Знаток самоцветов.
3
Увеличивает вероятность получения самоцветов.
+90%
Мудрость.
6
Увеличивает количество опыта, получаемого за победу над врагами.
+160%
Знание реликвий.
3
Даёт вторую ячейку для божественных реликвий и сокращает их перезарядку.
70%


Древние знания.
Улучшите книгу Реи 5 раз.
Первое знакомство с книгой вы не пропустите, так как вам покажут кат-сцену и расскажут о ней необходимую информацию.

Для получения достижения нужно прокачать книгу 5 раз. К слову, не обязательно всё вкладывать в одно знание, ибо это дорого и бессмысленно на ранних стадиях игры.

P.S. Первое знание которое будет вам доступно - Память святилища, но я крайне не рекомендую его прокачивать в первую очередь, ведь дальше откроются более важные и полезные улучшения. Проходите дальше по сюжету и со временем откроете два самых полезных знания: Мудрость и Домовитость, которые стоит прокачивать в первую очередь. Но всё же, решать вам.

Знание древности.
Улучшите книгу Реи 15 раз.
Знания в книге можно будет прокачать всего 24 раза, так что можете с этим не спешить, ведь стоимость прокачки весьма высокая. Когда максимально улучшите Мудрость и Домовитость, то останется улучшить знания всего 3 раза, что не очень сложно.
Очищение мира от скверны.
Неудержимая семейка.
Убейте 5000 врагов.
Убить 5000 врагов не составит труда, ведь это чуть ли не смысл игры. Вы будете убивать и умирать, умирать и убивать... Не заостряйте внимания на этом достижении.

Пройдоха.
Убейте 100 врагов не своими руками.
Не совсем очевидное достижение, но вы даже не заметите, как получите его случайным образом. Если вы всё ещё его не получили, то вам нужно убивать врагов при помощи ловушек, которые присутствует в каждой локации.

Сторонний урон для достижения, это урон который идёт не от вас, а от ловушки с шипами, взрыва от цветка, попадание самонаводящейся ракеты и т.п. Просто заманиваете полудохлых врагов в зону поражения и радуетесь жизни.

Иконка.
Название ловушки
Описание ловушки.
Шипы.
Ловушка с шипами из под земли, которые срабатывают когда главный герой по ним пробегает.
Чаша.
Взрывоопасная фиолетовая чаша, которая активируется от любого урона по ней.
Куб с шипами.
Куб срабатывает от движения, когда главный герой пробегает мимо любой из четырёх сторон. Шипы вылетают из куба на небольшое расстояние и наносят урон как во время выпада, так и после.
Цветок.
Взрывоопасные цветки очень схоже с фиолетовыми чашами. Цветки тоже срабатывают от любого урона по ним и взрываются в небольшом радиусе.
Самонаводящаяся ракета.
Ракеты захватывают в цель главного героя и долго преследуют. После захвата цели ракета выстреливает в главного героя и наносит урон всему живому вокруг.

 
Против свирепости.
Убейте 50 свирепых врагов.

Конец свирепости.
Убейте 250 свирепых врагов.
Свирепых врагов вы встретите достаточно быстро и они выступают элитными противниками с одной из случайных способностей. Пропустить их или не заметить весьма сложно, ведь над их головами красуется желтый или красный знак, как на картинке этих достижений.

За одно прохождение игры вы точно набьёте 50 свирепых врагов, что нельзя сказать про 250, ведь зачастую вы даже можете их не встретить даже за весь этаж... Как вы понимаете, выбор у вас один - повторное прохождения уровней и геноцид врагов до посинения. К сожалению, я не знаю, переносится прогресс на Новую игру+, так как достижения я получил до перехода.








Иногда вы будете встречать ритуал призыва, где из пентаграммы будет призван свирепый враг. Не прерывайте этот ритуал и получите достижение чуть быстрее.

 
Это у нас семейное.
Убейте босса каждым из доступных персонажей.
Выбираете для себя самого лёгкого босса и хорошенько раскачав персонажей, идёте его унижать всеми доступными способами. Вам нужно убить любого босса за всех семерых персонажей. Например, Король пауков станет для вас весьма лёгкой жертвой, когда прокачаете своих персонажей до 20 уровня, не забыв о мастерской Бена.

Перфекционист.
Убейте босса, не получив урона.
Получать урон нельзя ТОЛЬКО на боссе, а пока проходите подземелье до комнаты с боссом - можно. В кооперативе это достижение получается легко или даже само собой, особенно если вы играете за класс дальнего боя.

Но, что делать, если вы играете один? Однозначно собирать только полезные артефакты, брать дополнительные щиты и спутников. Вам понадобится выбрать для себя самого легкого босса, например, Древо Процветания в Старом Барахуте и молиться на удачное стечение обстоятельств. На крайний случай, вы можете попросить помочь кого-нибудь в комментариях и ответить тем же.
Исследование подземелья, часть 1.
Властелин обелисков.
Получите все эффекты обелисков хотя бы по одному разу.
Всего в игре 8 различных обелисков, которые вы встретите в своём странствии по подземелью. Вам необходимо активировать каждый из них.

Иконка.
Название обелиска.
Описание обелиска.
Обелиск везения.
Значительно повышает удачу.
Обелиск мастерства.
Бергсон временно получает больше опыта.
Обелиск стремительности.
Временно увеличивает скорость передвижения.
Обелиск жизни.
Мгновенно исцеляет.
Обелиск стойкости.
На время значительно уменьшает получаемый урон.
Обелиск духа.
Помогает быстрее восстанавливать ярость.
Обелиск силы.
Стража окружает взрывная сила, наносящая урон врагам.
Обелиск сноровки.
Значительно повышает шанс нанести критический удар.

Читал в обсуждениях и комментариях, что у некоторых возникли проблемы с данным достижением. Крайне советую не перебивать баф от обелиска другим бафом от обелиска, а дождаться когда он сам закончиться и брать следующий.

 
Любитель талисманов.
Используйте 5 талисманов за одно прохождение подземелья.
Если вы играете один, то достижение весьма быстро получите, особенно если прокачаете знание Знаток самоцветов, благодаря которому у вас будет больше самоцветов. А чем больше самоцветов, тем чаще вы сможете покупать талисманы у торговца и открывать сундуки.
Как видно из скриншота, 5 талисманов собрать не сложно, при этом у меня есть еще 7 лишних самоцветов. К сожалению, я не знаю как засчитываются двойные талисманы (х2) - как один или два.

Подготовленность.
Используйте 3 руны одновременно.
Проходя подземелье, рано или поздно, начнут выпадать руны с сундуков и элитных противников, в моём случае это произошло после встречи с Маргарет. Прокачивая семью, вы будете открывать всё больше и больше различных рун для умений, которые сможете использовать на любом персонаже.

Всего существует три вида рун:

Красная - основная атака;
Золотая - дополнительное умение;
Зеленая - второе дополнительное умение.

Маленькая хитрость! Зачищайте весь этаж и поднимайте руны только когда необходимо будет идти на следующий этаж, чтобы не потратить заряды в бою.

Поборник веры.
Найдите 10 божественных предметов в одном подземелье.
Вам необходимо поднять 10 божьих благодатей и/или божественных реликвий за одно подземелье. В счёт идут только те, которые у вас на руках, а если вы подняли и сразу скинули - такие предметы не засчитываются.

Рекомендую прокачать Знание реликвий и Знаток самоцветов, чтобы облегчить себе жизнь. Оба навыка будут полезны, особенно для получения самоцветов в больших количествах и закупку плюшек у торговцев. После закупки вы можете пробежать снова локацию и открыть еще сундуки.

 
Богатенький Ричи.
Накопите 20 000 морвы.
Сложность в том, что нужно иметь на руках 20'000 морвы, а не накопить в целом. Легко выполняется под конец игры.

 
Больше никаких секретов.
Найдите 10 секретов.
Очень не очевидное достижение... Пройдя игру я удивился, что не нашел даже 1 секрета, не говоря о 10... С удивлённым лицом пошел бороздить интернет в поисках информации и полазив по форумам узнал о чём идёт речь.
Вы должны быть очень внимательны при вылазке в подземелье. Сам символ (как на иконке достижения) невидимый и проявится только после пары убийств, но будет всё еще еле заметным. Вам требуется убить 10-15 врагов рядом с ним, после чего символ станет видимым, обретёт обводку и вы получите морву и/или плюшку.

Ученый.
Найдите 20 дневников.
Дневники разбросаны по всем локациям, и их можно найти в любой точке карты исследуя подземелье.
Местоположения дневников много: полки в комнатах с большим столом, около раненых или мёртвых людей, лежат на полу в пустой комнате, около огромных скелетов.

По поиску дневников только одна рекомендация: открывать всю карту уровня, исследуя каждый угол, а только после направляться следующий уровень или в комнату к боссу.
Исследование подземелья, часть 2.
Удивительные вещи.
Решите 20 загадок.
В игре присутствует три вида загадок, которые будут встречаться достаточно часто в ваших странствиях по подземелью.

Загадка
Описание
Обычная игра в пинг-понг.

Вам предстоит управляться светящейся палкой и отбивать шар в блок (сундук) на противоположной стороне, который двигается вертикально. На игру даётся всего три жизни, поэтому не позволяйте мячу коснуться вашей части стены. После 5 попаданий по блоку (сундуку), вы получите свою награду и +1 в копилку достижения.
Удача и ничего более.

В этот раз вам нужно испытать свою удачу и выбрать одну из трёх кнопок. Ни каких подсказок, хитростей и тактик. Просто 3 кнопки и одна из них даёт награду и +1 в копилку достижения, а две другие: боль в виде взрыва или призыва врагов.

- не удача.

 
 
 
 

- удача.
В отличии от прошлой загадки, здесь уже четыре кнопки, из которых необходимо собрать последовательность символов. Неудача приведёт к сбросу кнопок и призыву некоторого количества врагов.

Последовательность символов:
 
Когда вы нажмёте на любую кнопку, вы увидите как подсветятся все оставшиеся символы. В этот момент вы можете запомнить где какой символ или сделать скриншот при помощи клавиши "Print Screen". Это сэкономит немного времени.

Смельчак.
Пройдите 10 залов испытаний.
Залы испытаний попадаются достаточно редко и их можно даже случайно пропустить или перепутать с комнатой босса.
Такие залы отличаются не только кнопкой входа, на которой изображено солнце со злым лицом, но и большой металлической решеткой, что не свойственно для других входов в комнаты.

Внутри вас ждёт волны с врагами от которых надо защищаться и просто выжить. После финальной волны в награду вам предоставят доступ к сундуку с плюшками и +1 в счётчик к достижению.

 
В поисках приключений.
Завершите 5 событий во время прохождения подземелья.
Исследователь.
Завершите 10 событий во время прохождения подземелья.
События в игре встречаются весьма редко и не отличаются особой вариативностью. Некоторые персонажи попросят вас принести им что-нибудь, а другие - сопроводить.
Скорее всего, вы не успеете выполнить 10 поручений за первое прохождение игры, так как вам будут попадаться совершенно другие комнаты, предметы и задания. Я успел выполнить 10 событий при сборе сувениров, ибо вам придётся много раз проходить всё те же локации.
Турист, часть 1.
Турист.
Принесите из подземелий 15 сувениров.
Сувениры разбросаны в случайных местах по порталам и локациям, а когда вы их находите, то они добавляются в дом семьи в виде декора комнат. Таким образом, вы можете определить, есть ли у вас тот или иной сувенир.

В руководстве будет указано местонахождение каждого сувенира, но с разным оформлением. Если текст подчёркнутый*, то этот сувенир найден личной мной в отмеченной локации, а всё остальное - дополнено из других источников.
 
1. Маска восточной Богини;
2. Аквакуса;
3. Играет в мяч;
4. Бита.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Для получения сувенира даже не требуется выполнять какое-то событие, ведь нужна только удача в поисках нужной синей стены по всей локации. Маска восточной Богини будет лежать по среди разрушенного лагеря, окруженного трупами, но без охраны и противников. Вам только остаётся забрать маску себе и завершить уровень. Сувенир у вас, и +1 в копилку достижения.

P.S. Вот бы все сувениры можно было так получить, без особых проблем...
 
Местонахождение сувенира Маска восточной Богини в Пещерах Кельдиппо: Царство Энай-Даи*, Шёлковый грот, Потерянные рвы.
 
Внимание!
Это событие на время и с врагами. Будьте внимательны.

Для получения сувенира необходимо выполнить событие с насосной станцией для воды, которая вышел из строя. Первый этап вы пройдете не на время, но как только уничтожите яйцо-респаун скверны и нажмёте кнопку, у вас будет секунд ~15, чтобы добежать до следующей такой кнопки и проделать на ней тоже самое. После удачной попытки возвращайтесь в начало, смотрите кат-сцену и получите свой сувенир.
 
Местонахождение сувенира Аквакуса в Терралава: Промышленный район*, Зона-30.
 
Для получения сувенира даже не требуется выполнять какое-то событие, ведь нужна только удача в поисках нужной синей стены по всей локации. Вы застанете печальную кат-сцену, где арбалетчик на ваших глазах убьёт последнего выжившего из разграбленного лагеря. Вы вступите в бой с малым отрядом противника и после быстрой победы с одного из трупов получите на память зелёный мяч. Еще один лёгкий сувенир в копилку достижения.
 
Местонахождение сувенира Играет в мяч в Пещерах Кельдиппо: Потерянные рвы*, Шёлковый грот, Царство Энай-Даи.
 
Для получения сувенира необходимо выполнить событие с защитой Альпаки и людей у повозки. Когда вы придёте на помощь, огромный огр будет пытаться пробить магическую защиту и у него это будет получаться. Вы решите помочь людям и вступаете в бой, помогая отбиться от противника. После победы, старик отблагодарит вас и наградит плюшками с сувениром, который добавиться в копилку к достижению.
 
Местонахождение сувенира Бита в Пещерах Кельдиппо: Шёлковый грот*, Потерянные рвы, Царство Энай-Даи.
 
 
5. Свет плодородия;
6. Каменная ваза.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Для получения сувенира необходимо выполнить событие с девушкой, подключённой к аппарату жизнеобеспечения. В кат-сцене вам покажут мужчину, которому нужна помощь - найти ядро, чтобы спасти девушку. Первый этап весьма лёгкий, просто следуйте вперёд и у ядра победите двух противников. После боя мужчина заберёт ядро и начнётся самый сложный этап - вернуть мужчину живым в самое начало. По возвращению будет весьма трагичная кат-сцена с девушкой и "заслуженный" сувенир.
 
Местонахождение сувенира Свет плодородия в Терралава: Промышленный район*.
 
Для получения сувенира даже не требуется выполнять какое-то событие, ведь нужна только удача в поисках нужной синей стены по всей локации. Каменная ваза будет стоять по среди разрушенного лагеря, окруженного трупами, но без охраны и противников. Вам только остаётся забрать себе вазу переступая через трупы и завершить уровень. Ваза у вас, и вы дополняете достижение еще одним сувениром.

P.S. Еще один сувенир, который забирается без особых проблем.
 
Местонахождение сувенира Каменная ваза в Пещерах Кельдиппо: Шёлковый грот*, Царство Энай-Даи.
Турист, часть 2.
  7. Рисунки сына звездочёта;
  8. Парящие солнца;
  9. Древний свет;
10. Настольная игра.
 
 
 
 
 
 
 
Для получения сувенира необходимо завершить событие связанное со Звездочётом и его сыном, которое уже есть в руководстве см. достижение Звездочёт (секретное) в разделе Персонажи и собака, часть 2.
 
Местонахождение сувенира Рисунки сына звездочёта в Барахуте: Город воров*, Зиккурат.
 
Для получения сувенира необходимо выполнить событие с сопровождением ребёнка до его матери в другом конце подземелья. Началом события послужит сцена разрушенного лагеря с трупами, после которой вы вступите в бой и спасёте единственного выжившего - ребёнка.
 
Местонахождение сувенира Парящие солнца в Пещерах Кельдиппо: Шёлковый грот*, Царство Энай-Даи*.
 
Для получения сувенира даже не требуется выполнять какое-то событие, ведь нужна только удача в поисках нужной синей стены по всей локации. Когда вы зайдёте за синюю стену, вас встретит кат-сцена с двумя спорящими мужчинами по среди разрушенного лагеря. Может спорили они долго, но скверне это надоело и она появится из рядом лежащих трупов, чем сильно напугает мужчин. Противников будет всего несколько, что даже не доставят вам проблем, но, а после боя, один из мужчин наградит вас светильником. Сувенир получен и +1 в копилку достижения.
 
Местонахождение сувенира Древний свет в Пещерах Кельдиппо: Царство Энай-Даи*, Шёлковый грот.
 
Для получения сувенира необходимо выполнить событие со сломанной телегой. На выручку придёт дядя Бен и попросит вас найти древесину для починки колеса. Делать нечего, отправляйтесь на поиски по этой локации и за одной из синих стен вы найдёте нужный кусок древесины. Отнесите её в лагерь и дядя Бен приступит к починке, а вас наградят сувениром и плюшкой.

P.S. Альпака милашка.
 
Местонахождение сувенира Настольная игра в Пещерах Кельдиппо: Потерянные рвы*, Шёлковый грот, Царство Энай-Даи.
 
 
11. Деревянные изделия;
12. Бонсай из старых миров (большой).
 
 
 
 
 
 
 
 
Для получения сувенира даже не требуется выполнять какое-то событие, ведь нужна только удача в поисках нужной синей стены по всей локации. Деревянные изделия будут лежать по среди небольшой комнаты. Вам только остаётся забрать их себе и завершить уровень. Деревянные изделия у вас, и вы дополняете достижение еще одним сувениром.
 
Местонахождение сувенира Деревянные изделия в Барахуте: Город воров*, Зиккурат, Старый Барахут.
 
Для получения сувенира даже не требуется выполнять какое-то событие, ведь нужна только удача в поисках нужной синей стены по всей локации. Бонсай будет стоять на земле. Вам только остаётся забрать его себе и завершить уровень. Бонсай из старых миров у вас, и вы дополняете достижение еще одним сувениром.

P.S. Еще один сувенир, который забирается без особых проблем.
 
Местонахождение сувенира Бонсай из старых миров (б) в Терралава: Промышленный район*.
 
 
13. Маска южного Бога;
14. Маска мудрого Бога.
 
 
 
 
 
 
 
 
Для получения сувенира даже не требуется выполнять какое-то событие, ведь нужна только удача в поисках нужной синей стены по всей локации. Маска будет лежать по среди уже знакомой небольшой комнаты с кувшинами. Вам только остаётся забрать её себе и завершить уровень. Маска южного Бога у вас, и вы дополняете достижение еще одним сувениром.
 
Местонахождение сувенира Маска южного Бога в Барахуте: Город воров*, Зиккурат, Старый Барахут.
 
Для получения сувенира даже не требуется выполнять какое-то событие, ведь нужна только удача в поисках нужной синей стены по всей локации. Маска будет лежать по среди уже знакомой небольшой комнаты с кувшинами. Вам только остаётся забрать её себе и завершить уровень. Маска мудрого Бога у вас, и вы дополняете достижение еще одним сувениром.
 
Местонахождение сувенира Маска мудрого Бога в Барахуте: Зиккурат*, Город воров, Старый Барахут.
 
 
15. Бонсай из старых миров (малый).
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Для получения сувенира даже не требуется выполнять какое-то событие, ведь нужна только удача в поисках нужной синей стены по всей локации. Бонсай будет стоять на земле. Вам только остаётся забрать его себе и завершить уровень. Бонсай из старых миров у вас, и вы дополняете достижение еще одним сувениром.

P.S. Еще один сувенир, который забирается без особых проблем.
 
Местонахождение сувенира Бонсай из старых миров (б) в Терралава: Промышленный район*.
Персонажи и собака, часть 1.
На вашем пути будут встречаться различные события, персонажи и даже задания. В своих странствиях вам будет необходимо спасти несколько НПС, которые будут полезны по-своему в различных ситуациях. Но будьте внимательны и тщательно исследуйте подземелья, ведь некоторых персонажей вы можете пропустить и не встретить до конца игры.

Любитель поторговаться.
Освободите торговца.
Странствуя по Шёлковому гроту, вы найдете дверь с плитой, на которой изображено дьявольское солнце с жуткой улыбкой. Как только вы зайдете в комнату, вам покажут Торговца за решёткой и начнётся событие на выживание: отбить две волны противников. После победы над последним врагом, Торговец отблагодарит вас за спасение и наградит морвой с плюшками.














Теперь Торговец будет торговать различными вещами за самоцветы в безопасной зоне перед переходом в комнату босса или на следующий этаж.

Новый член семьи (Секретное).
Спасите волчонка.
На волчонка вы наткнётесь достаточно быстро, исследуя Шёлковый грот в Пещерах Кельдиппо и вам необходимо будет его спасти от монстров. К сожалению, его мама не выживет и вы заберёте его к себе в семью.

 
В бою волчонок получит серьёзное ранение, которое нужно срочно лечить. Вас отправят в Пещеры Кельдиппо на поиски грибов для зелья лечения. По заданию вам необходимо будет найти три разных гриба:

Вид гриба и его название у вас может отличаться от описания в руководстве, так как в игре присутствует капля рандома, но это ни как не влияет на поиски.

 
Получив задание, отправляйтесь в Пещеры Кельдиппо на поиски Спордического гриба:

Гриб вы найдете за синей стеной, который будут охранять различные бестии.
После убийства врагов вы можете забрать гриб и идти завершать спокойно уровень. Теперь вам осталось найти еще два гриба.

 
Получив задание, отправляйтесь в Пещеры Кельдиппо на поиски Простогриба:

Гриб вы найдете за синей стеной, который будут охранять различные бестии.
После убийства врагов вы можете забрать гриб и идти завершать спокойно уровень. Теперь вам осталось найти последний гриб.

 
Получив задание, отправляйтесь в Пещеры Кельдиппо на поиски Пещерной паутины:

Гриб вы найдете за синей стеной, который уже будет охранять босс, а не рядовые противники.
После убийства босса вы можете забрать ингредиент и идти завершать спокойно уровень.

 
Как только найдете последний гриб и вернётесь домой, Маргарет сварит зелье и вылечит волчонка, а вы получите достижение:

Мастер рун.
Освободите мастера рун.
Странствуя по Барахуту, вы найдете знакомую дверь с плитой, на которой изображено дьявольское солнце с жуткой улыбкой. Как только вы зайдете в комнату, вам покажут босса, который охраняет Мастера рун. После победы над боссом, Мастер рун отблагодарит вас за спасение и наградит морвой с плюшками. Событие попалось в Зиккурате (4/4) и Городе Воров (2/2).

Благодарность ReDog за информацию и скриншоты.












Теперь Мастер рун будет чинить ваши руны за самоцветы в безопасной зоне перед переходом в комнату босса или на следующий этаж.
Персонажи и собака, часть 2.
Звездочет (Секретное).
Приютите звездочета.
Звездочёта и его сына вы встретите в Барахуте за синей стеной. При разговоре с ними, старик попросит вас о помощи.

Делать нечего, отправляйтесь на поиски обсерватории, не покидая локацию до завершения задания.
Исследовав каждый уголок локации, вы найдёте обсерваторию, но её охраняет уже знакомый противник - рогатый чёрт босс.

Бой не очень сложный. После победы над ним, поговорите со Звездочётом, чтобы получить награду.



Вторая встреча будет уже у той самой обсерватории, но беда другая - разбилась линза на телескопе. Звездочёт попросит вас сопроводить его сына до рудных жил, чтобы он набрал материал для починки, а вы попутно будете его защищать от различных недоброжелателей...

Не знаю как вы, но лично я, всей душой, ненавижу задания на сопровождение. Тут - не исключение.
Враги стараются попасть по мальчишке, что означает возможность провала задания. Вы должны бегать рядом, торговать своим телом в нужные моменты, пока мальчик бежит сломя голову добывать руду. Здоровье мальчика расположено вверху экрана.

Задание будет выполнено, если мальчик останется жив и вы пройдётесь по трём жилам. Как только третья жила будет добыта, вы вернётесь к Звездочёту и получите свою награду у телеги.








Продолжение задания будет печальное, ведь сын Звездочёта будет мёртв и будет лежать около телеги. Обыскав его, вы найдете только сувенир.
Сувенир, который вы подберёте с трупа, необходим для достижения Турист, а называется он - Рисунки сына звездочёта.







Когда подберёте сувенир, возвращайтесь домой и застанете кат-сцену, как к вам придёт Звездочёт с новым помощником и попросится к вам жить. Семья Бергсонов его примет, а вы получите своё достижение.








Теперь Звездочёт будет вам встречаться в безопасной зоне перед переходом на следующий этаж или в комнату босса. Он будет дарить вам самоцветы, что весьма полезно.

Игрок.
Освободите торговца с черного рынка.
Очередной торговец со стандартным способом спасения. Странствуя по Терралаве, вы встретите знакомые ворота, на которых изображено зловещее солнце. Войдя в них, вы будете отбиваться от трёх волн противников, а после победы к вам подойдёт торговец Малеки и отблагодарит морвой с плюшкой.

Торговец Малеки весьма... бесполезный персонаж, ведь он как казино: вы ему 1 самоцвет, а он вам шиш с маслом, но, а в лучшем случае - морву. Я так и не получил от него какой-нибудь предмет. Рекомендую пользоваться его услугами только в одном случае - обмен самоцветов перед боссом, когда купить нечего, а самоцветы потратить надо.

Дети Джеппетто (Секретное).
Помогите автоматонам найти друг друга.
Для достижения вам необходимо найти трёх автоматонов, которые обитают в Терралаве. Событие, которое запустит цепочку поиска выглядит так:
Автоматон испугается вас и убежит. Следуйте вперёд и вы застанете уже иную сцену, где два робота схватили автоматона и издеваются над ней. Вы вступите в бой и после победы автоматон будет спасён, но проследуйте дальше и вы попадёте в комнату со скелетом, а именно, создателем этих автоматонов. После небольшой кат-сцены будет надпись и первый этап завершён.





Один автоматон уже найден, оставшиеся два обитают всё там же, в Терралаве. Второе событие, которое продолжит цепочку поиска выглядит так:
Вы увидите уничтоженных роботов, которые разбросаны вокруг небольшого убежища. Проследовав далее, вы наткнётесь на еще одного автоматона, который уже может постоять за себя при помощи огнестрельного оружия, но всё же проигрывает бой с двумя элитными противниками. Вы заступаетесь за автоматона, а после победы и кат-сцены, вы забираете его к себе домой, где Бен его починит.





Второй автоматон уже найден, оставшиеся обитает всё там же, в Терралаве. Третье событие, которое завершит цепочку поиска выглядит так:
Вы увидите маленького автоматона, который пристёгнут к кушетки и его пытают два элитных робота, выкачивая с него синюю энергию. Вам ничего не остаётся, кроме как вступить с ними в бой и спасти автоматона от неминуемой гибели. После победы и кат-сцены, вы забираете его к себе домой, где все три автоматона воссоединятся и покажут своего создателя.





Поздравляю! Вы спасли всех автоматонов и теперь они будут вам помогать в подземелье, а именно, в начале уровня давать плюшку. Еще одно секретное достижение получено.












Дополнение от Wanderer: Автоматонов лучше всего искать на уровне 3.2. За одно прохождение этого уровня, с большим или даже 100% шансом, вы встретите одного из них.

P.S. Не знаю есть ли связь, но мне все 3 автоматона попались в Промышленном районе (3.1). Возможно у них высокий шанс появления.
Дивный винный аппарат (Секретное).
Дивный винный аппарат (Секретное).
То самое достижение, из-за которого я и решился написать это руководство... Но не будем углубляться и приступим.

Рекомендую проходить раз за разом Зиккурат, ведь пока я фармил сувениры, мне только на этой локации попадались события связанные с рабами.

 
Первым делом вам необходимо получить случайное событие в Барахуте с работорговцами и, не особо счастливыми от жизни, рабами. Самое событие выглядит вот так:















Вид артефакта, его название и порядок событий у вас могут отличаться от описания в руководстве, так как в игре присутствует капля рандома, но это ни как не повлияет на поиски.

После победы над противниками, один из рабов даст вам Артефакт прорастания:
Получив этот камень, герой скажет, что надо бы его отнести Бену, который подскажет что с этим делать.
 
Теперь вам нужно закончить подземелье, сразиться с боссом и вернуться в родной дом, где Бен скажет, чтобы мы все найденные камни тащили к нему в мастерскую.

Как только вы выбрались из подземелья и вернулись домой, вас встретит кат-сцена, где Бен вместе с вами в своей мастерской осматривает необычный артефакт. Бен очень заинтересуется его "загадочными" свойствами и попросит вас отыскать оставшиеся камни.

Теперь у вас есть увлекательное задание на поиск трёх камней, для создания устройства "НЕОБЫЧАЙНОЙ ВАЖНОСТИ"!

 
Отправляйтесь исследовать локации Барахута в поисках случайного события, в котором рабы будут копать яму под присмотром надзирателей:
 
После победы над противниками, один из рабов даст вам Артефакт плодородия:
Получив еще один камень из четырёх, вам останется завершить эту локацию и вернуться домой.
Принеся камень Бену в его мастерскую, отправляйтесь снова в Барахут для получения оставшихся камней, молясь на случайные события.

 
Отправляйтесь исследовать локации Барахута в поисках случайного события, в котором рабы тащат огромный камень:
 
После победы над противниками, один из рабов даст вам Артефакт ликования:
Получив еще один камень из четырёх, вам останется завершить эту локацию и вернуться домой.
Принеся камень Бену в его мастерскую, отправляйтесь снова в Барахут для получения оставшихся камней, молясь на случайные события.

 
Отправляйтесь исследовать локации Барахута в поисках случайного события, в котором рабы вырезают арку:
 
После победы над противниками, один из рабов даст вам Артефакт рассеивания:
Получив очередной камень, вам останется завершить эту локацию и вернуться домой к Бену.
Теперь у вас есть все камни для создания машины. По возвращению домой начнётся кат-сцена, где нам покажут устройство "НЕОБЫЧАЙНОЙ ВАЖНОСТИ"!

 
Поздравляю! Вы собрали самогонный аппарат для вина и завершили секретное достижение. К слову, 4 камень мне выпал с захода 20, если не больше... Наверное, удача отвернулась от меня на этом моменте.
Кооперативные достижения.
Вместе мы сильнее.
Пройдите подземелье в совместном режиме.
Вам нужно пригласить на помощь друга или напарника с интернета. Когда кооператив подключен, просто пройдите одну локацию любого мира. После убийства босса достижение будет получено.

Я не дам тебе умереть.
Оживите союзника 5 раз в совместном режиме.
Если играете в кооперативе, получите не моргнув глазом, так как будете умирать часто, особенно в начале прокачки. Если друга играющего в эту игру нет, то попросите кого-нибудь в обсуждениях или комментариях.

Если совсем всё плохо и вы ни кого не можете найти, то для достижений вам понадобиться комплект оборудования (клавиатура+мышь и геймпад) или (геймпад и геймпад). Таким образом вы сможете один выполнить кооперативные достижения.
Заключение.
Спасибо что прочли руководство. Я надеюсь оно было полезно для вас в получении достижений. Вы всегда можете выразить критику в комментариях, попросить помощи у сообщества и даже ответить тем же! Лёгких вам достижений...

Благодарности:

И да... Sunbro, не забудь восславить солнце!
Мои руководства.
Если вам понравилось руководство, то вы можете найти их еще больше их по ссылке ниже. Большинство моих руководств связанные с получением 100% достижений и, возможно, какое-нибудь руководство вам окажется полезным.

                                                        Ссылка на мои руководства.                                                        
92 Comments
Toddiesage 18 May @ 4:02pm 
Привет!

Подскажите, если завалил квест с пацаненком на получение парящего Солнца, то есть ли шанс, что он снова появится или ачивку уже не получится получить?
LiSTRioN  [author] 8 Feb @ 6:32pm 
IPSCLAIM, это яйцо потом используется для сброса талантов у персонажей.
IPSCLAIM 7 Feb @ 3:31am 
Это понятно, но она после поимки дает таинственное яйцо каждый раз, но в питомнике дома новых животных не появляется. Зачем нужны ее яйца?
LiSTRioN  [author] 6 Feb @ 9:28pm 
С птицей это просто событие, если мне память не изменяет, просто догнать ее в нужной точке и все.
IPSCLAIM 5 Feb @ 9:20am 
А что делать с таинственными яйцами птицы, которая при встрече убегает и ее надо догнать?
TitanToni 3 Feb @ 1:20am 
Здравствуйте, хотел спросить, может кто-то сталкивался с такой проблемой, перестали засчитываться убийства усиленных врагов для достижений и еще несколько достижений где шел постепенный прогресс (прокачка книги, турист, смельчак и т. д.). Не знаю с чем связано, началось примерно после прохождения основного сюжета, и игры в кооперативе вместе с другом. Буду очень благодарен, за помощь в данной проблеме
Wancess 20 Jan @ 7:00am 
Помогите пожалуйста с онлайн ачивками
LiSTRioN  [author] 14 Jan @ 7:56pm 
screenшлюха и Frooop, спасибо за точную информацию. Поправлю информацию по достижению.
screenшлюха 11 Jan @ 4:34pm 
достижение "поборник веры" действительно дается в случае, если собрать одновременно 10 божественных предметов. я перепроходила много раз по гайду, но получила ачивку только после 8 благодатей и 2 реликвий
LiSTRioN  [author] 14 Jun, 2024 @ 5:14am 
Storcloa, забавное наблюдение.)