Syrian Warfare

Syrian Warfare

41 ratings
Операция Здоровое будущее
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
377.187 MB
30 Apr, 2024 @ 12:52pm
29 Jul, 2024 @ 6:17am
8 Change Notes ( view )
You need DLC to use this item.

Subscribe to download
Операция Здоровое будущее

Description
В 2012 году был обнаружен опасный вид нового наркотика. Его производят на территории Сирии. Морем туда был отправлен небольшой контингент российских войск. Они высадятся на берегу и проведут совместную операцию по изучению и ликвидации данной угрозы.
Пожалуйста сообщайте об обнаруженных ошибках.
English version is here
Popular Discussions View All (2)
3
6 Jan @ 5:19pm
Помощь в прохождении
BlackVoland
1
30 Jul, 2024 @ 3:06pm
Полезная информация
BlackVoland
56 Comments
BlackVoland  [author] 3 May @ 9:59am 
@Legolas
Спасибо за разбор. Первая работа в области игр, недостатки есть.
Без сложности, не выходит создать ситуацию, где надо искать решение, а не идти в лоб.
СПОЙЛЕРЫ!
В 1й миссии заложники появляются в здании. Их можно вывезти на БТРах под дымами.
В 3й, 4й, 5й миссиях не обязательно уничтожать все танки.
Можно подбирать СПГ(особенно актуально в 3й миссии) или ПТУРы(есть в 4й) или станковые пулемёты
И ПТУРы халявные, хотелось создать непростые ситуации.

Карты пришлось брать какие есть(кроме 4й) и не всё получилось сделать как хотелось. Критику учту.
Доступны только отряды полиции. Что не есть хорошо. И то, что на такие важные миссии отправляют именно полицию, а не армейцев - не верится совершенно.

Итоговая оценка? По пятибалльной шкале за вложенный труд и старания ставлю 3.8 из 5. Но округляю и ставлю 4.1 из 5 за горные карты из третьей и четвертой миссий. Удачи в будущих проектах.
Мод честно неплохой. В диалоги с "начальством" откровенно не верится, но здесь лично свое ИМХО. Но, говоря откровенно, за баланс сторон и соотношение количества/качества юнитов руки кое-кому переломать хочется. В пуле вызова войск ничего кроме пехоты недоступно, из-за чего захват техники в ранних миссиях не имеет смысла, как и покупка дополнительных юнитов в общую кубышку отрядов.
Передача войск под прямой контроль могла быть и раньше. Да и не только "прибывающих" отрядов в один БМП-1, БТР-70 да грузовика с двумя отрядами армейской пехоты. А вообще ВСЕХ союзных юнитов на карте. Это придало бы вес помощи и решениям игрока в начале штурма поселка. Да и смотреть как болванчики под контролем ИИ складывают отряд за отрядом при преодолении забора/стены под огнем вражеских пулеметов было откровенно больно.
Но самым топом является вражеское подкрепление из танка и БМП-1 с остальной мелочью со стороны СОЮЗНЫХ ПОЗИЦИЙ. (сам поселок находится на юге карты. Силы сирийской армии - на севере.) Было ли об этом предупреждение? Нет. В итоге наш отряд ГРУ при посильной помощи грузовика и их водителей активно минировал место вражеского спавна. Сам танк, к счастью, не рванул, я смог в него пересадить экипаж БМП, что по заданию переходит под наш контроль. Это здорово облегчило освобождение последних построек поселения. Что могу сказать от себя?
Чего я не мог ожидать - сидящий рядом ЗАПАСНОЙ танковый экипаж. Второй танк смог нейтрализовать практически перед атакой сирийских отрядов на поселок. Выдохнул. И затем поперхнулся с вида того, как "штурмовики зданий" из оригинальной игры своим РПО стреляют по своим союзным ботам, что уже начали штурм здания. Помимо этого у противника как обычно по десять РПГ на брата, множество гантраков, среди которых точно есть одна ЗУшка.
5. Пятая миссия. Финальная. Слава Богу что в начале выдали помимо отряда ГРУ такой хороший отряд морской пехоты. Но затем каким-то чертом я должен на собранном гантраке с безоткатной пушкой практически в соло уничтожить два танка из серии Т-55, чтобы облегчить сирийской армии процесс захвата поселка. Да зашибись. Отряд ополчения с РПГ должен был мне "облегчить" это задание. Ну да ладно. Одному смог перебить ствол и воспламенить - экипаж в итоге перестрелял.
Но каким-то чудом спешно выдернутые из машин два отряда с РПГ смогли ликвидировать обе угрозы, потеряв в процессе по два человека из трех каждый. Само ожидание вертолетов для эвакуации было наполнено напряжением из-за отсутствие реакции игры на пройденное время. Несколько раз задавался вопросом "а не словил ли я тут баг?", ведь новые противники не появлялись, а новых заданий в списке целей не добавлялось. В итоге спокойно улетел. Но "дефицит" юнитов ПТРК я отметил в который раз.
4. Четвертая миссия. Интересная карта. Под рукой два отряда русской морской пехоты с двумя БТР, наша тройка ГРУ-шников и четверка снайперов из прошлой миссии вкупе с двумя полицейскими отрядами с РПГ. Сложность первой части задания - адекватная. Зачистка вражеской базы с кучей техники - посложнее, но все также интересно. Приезд на точку эвакуации и превозмогание вражеских волн пушечного мяса - терпимо. Пока не появился вражеский гантрак с ПТРК и следующий за ним бл@дский танк.
И идти защищать лагерь туристов на территории без укрытий против толпы нападающих с усилением в два гантрака, когда у тебя в ответ на это есть лишь один вечно промахивающийся отряд полиции с РПГ... Это "кайф" средней паршивости. Но за наличие машин (помимо грузовика), где можно пассажирам восполнить боезапас, - хвалю.