Divinity: Original Sin 2

Divinity: Original Sin 2

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Description
如果您支持请点个赞 我花了上千小时制作整合和汉化补丁,自费掏200购买API接口翻译,但中文社区评价/订阅比,不足英文区20分之一,汉化工作似乎得不到认可,很难受

这是中文补丁 请放到两个原mod下方后勾选
召唤物重制核心模组
此为召唤物重制的核心引擎,可独立运行。启用其他拓展组件时,请确保本核心模组排序置顶。

⚠️ 技术说明
除非彻底移除所有灌注修饰符并转移至其他模组,否则仍会与官方"礼物包"存在兼容性冲突。

▸ 拓展组件集
召唤师首领挑战包
若你渴望检验真正的召唤技艺,探寻更多传奇秘宝,此扩展正合你意。酷爱此模组?请畅所欲言留下奇思妙想,你的创意永远值得期待!点赞与收藏更是对作者莫大支持。

▶ 新增首领与战利品
首领 盘踞之地 传奇掉落物 关键提示
饱食化身之主 欢乐堡海滩 [独特] 魔法啤酒瓶 在毒蛇之舌宝剑藏匿处迎战醉醺醺的召唤组合
白爪 空洞沼泽深处 [戒指] 霜狼之誓 独行巨狼,爪印凝冰
森林哥布林召唤师 死神海岸魔法灯附近 [法器] 荆棘图腾核心 小心他的自然之灵军团
根蚀者 欢愉之原 [独特] 腐根穿刺矛 血洗天堂的狂兽,即刻阻止!
(不过恐怕为时已晚...)
根瘤巨树 欢愉之原 [防具] 巨木磐石甲 可召唤的史诗级护驾坦克
骸骨行者 血月岛祭坛 [盾牌] 噬魂者壁垒 赋予新天赋「裂魂反击」:对受击目标追加穿透伤害
🔍 掉落物细节揭秘
魔法啤酒瓶

看似普通的酒瓶,内里星辰流转。痛饮后可短暂窥见元素真理,却要付出理智涣散的代价...

噬魂者壁垒

◈ 天赋觉醒:裂魂反击
格挡成功时,盾面骸骨将嘶吼着扑向攻击者,对其追加20%护甲值的暗影伤害

💬 致挑战者
*根蚀者已屠尽欢愉之原生灵,踏入其领地时请备足复活卷轴——那片腐化的土地连空气都浸满亡者哀嚎。
*白爪的冰霜领域会冻结战场水域,建议携带火系法术破除地形劣势。

⚠️ 所有战利品均需亲手击杀首领获取,逃跑或环境击杀可能导致掉落物消失!



核心特性
本模组彻底重构召唤学派平衡体系,提升游戏体验。核心包含全基础数据,搭配拓展包可实现以下效果:

自由开关子模块(如禁用首领战后仍保留已获专属装备)

不影响既有存档完整性

机制变更
(影响所有召唤单位,含敌方召唤物)
▸ 通用规则

永久召唤:所有召唤物取消存在时限

成长暴击:召唤学派等级提升召唤物暴击率

多重灌注:解除单召唤物灌注次数限制

视觉优化:重制所有灌注特效,提升辨识度

▸ 灌注重制

血祭灌注:降低全抗性,大幅提升物理抗性

暗影灌注(原死灵灌注):适配非物理伤害型召唤物

跃迁灌注:新增终极灌注法术

原版召唤物改动
召唤物 强化方向
黑猫 魔法潜能觉醒:可背刺,队伍幸运值+3
灵魂狼 恐惧咆哮,伊凡玩家狂喜
化身 新增「嘲讽」与「疾驰」技能
骨寡妇 附加诅咒效果
秃鹫 提升队伍射程与命中率
浮肿尸体 不计入召唤上限,普攻传播疾病
油性球体 普攻致盲+缓速
火焰蛞蝓 火系法术增强,移除冲锋能力
炮台花 控场大师,附带恶臭光环
幼龙 基础伤害提升
发条玩具 可投掷爆炸陷阱
法术重制
法术 等级 效果革新
虚弱之雨 1 削减抗性,附加武器特效
自主行动 2 AI托管召唤物/队友,再次施法取消
集结传送门 2 战场紧急召回盟友
以太链击 9 多目标穿刺伤害,触发武器特效
潜能激涌 14 永久提升召唤物暴击率与诡术学识
图腾阵列 16 单次召唤4图腾,冷却3回合
▸ 关键机制调整

维度箭/以太风暴

改为穿刺伤害,伤害随玩家等级成长

可触发武器特效(全职业可修习召唤术)

注:维度箭转为特殊技能,创建角色时不可选,但默认套装仍包含

超载充能:召唤物获得额外回合(当前回合结束后)

位面传送门:取消源力点消耗

心魔具现:造成穿刺伤害并触发武器特效

图腾革命:单回合召唤2图腾,持续时间延长

吞噬:新增2回合内伤害提升15%效果

兼容性声明
⚠️ 本模组深度修改底层数据,与其他修改下列内容的模组存在冲突:

召唤物基础属性

同名技能机制
建议将本模组置于加载序列底层,新增内容类模组不受影响。


3 Comments
あさなかよもぎ 20 Jul @ 2:10am 
现在可以正常开启,但技能文本依旧显示英文
bilibili 梅发怒Meifanu  [author] 18 Jul @ 11:52pm 
@あさなかよもぎ 已修复
あさなかよもぎ 18 Jul @ 12:06pm 
为啥显示是冒险模组啊