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[CN]优化原版体验的被动包
   
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20 Jul @ 10:45pm
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[CN]优化原版体验的被动包

Description
由于之前存档炸了不得不重开一个档,在过程中我将我受到的折磨全部以反方式做成了这个被动包[骄傲.JPG]
(一本传闻的书籍即可邀请芬恩上门送货,需打开创意工坊)
[现已解决更新问题!!感谢留言区的兄弟!!!]
[我才知道原来描述写太多也不让传,我说怎么传不上去]
此被动包现在包括:
命之句点-远程战斗书页的第1颗“进攻型”骰子威力+2,造成的伤害+100%
浸染的鲜血-目标每有10层“流血”便使自身的所有骰子威力+1(至多+2),自身造成的伤害+(目标流血层数*5)%(至多+100%),自身所受伤害-(目标流血层数%)(至多-30%)
渴血-回复体力时恢复等量混乱抗性
平衡的理性-若应用于自身的崩溃异想体书页(红)多于觉醒异想体书页(绿)则使自身的所有骰子威力+1,若数量超出2张则击中目标时混乱伤害+3,若应用于自身的觉醒异想体书页(绿)多于崩溃异想体书页(红)则随机使2名我方角色获得2层“守护”与"振奋"
哀悼-每一幕开始时,若自身拥有负面状态,则使自身所有骰子威力+2且命中目标造成的混乱伤害+50%
无效化立场-为每一幕使用的第1张书页中的所有“进攻型”骰子赋予额外效果“[拼点失败] ’摧毁目标当前骰子”
泪锋-赋予突刺骰子额外效果“[命中时]追加‘目标体力上限x(骰子点数)%’的伤害”
猎食-每一幕开始时对除自身的所有司书造成10点伤害,该司书将恢复“伤害总值”的体力,自身命中目标时将随机为1名司书恢复3~5点体力
生死与共-1名友方角色死亡后将在下一幕中使剩余所有友方角色获得1层“强壮”与3层"守护",每一幕结束时若友方角色全部存活则下一幕中使自身获得1层“强壮”与1层"守护",(本被动能力仅限开启舞台后舞台中存在友方角色时方可生效)...
等近100个被动,具体可以去游戏内体验^-^
[此MOD会不断更新]
[如果有BUG请在讨论区留言,我会尽快修复的,谢谢!]
[如果有想要实现什么被动的想法请将你的想法留在讨论区,我会尽最大最大努力实现的]
2 Comments
大黄狗  [author] 6 hours ago 
@koondioda 之前新版本说啥也传不上去,给我都急哭了
我灵机一动,我说是不是描述太多了不给传,给描述砍了一半,果然能传了:thetrap:
koondioda 13 hours ago 
哇去,复活了