Garry's Mod

Garry's Mod

SAS [Counter-Strike: Condition Zero Deleted Scenes]
26 Comments
pulvel1zator 11 Nov, 2021 @ 6:43am 
а все сас размыты
pulvel1zator 11 Nov, 2021 @ 6:41am 
это сас 1 вид npc это можно настроить
TEPA6ANT  [author] 30 Oct, 2021 @ 5:47am 
всмысле 1 вид?
я посмотрел. Все бодигруппы и скины у модели на месте.
Если вы имеете введу, почему там одна модель. То, да. Там одна модель (если не считать модели для NPC).
pulvel1zator 30 Oct, 2021 @ 4:47am 
а почему там 1 вид сас
痛みHOPELESS死 2 Jul, 2020 @ 9:40am 
а как мод на hud как называеться?
Jimmy 26 Jan, 2019 @ 9:04am 
Yes.
TEPA6ANT  [author] 26 Jan, 2019 @ 8:56am 
AskedMantella59, Yes.
AskedMantella59 26 Jan, 2019 @ 8:53am 
Nice job, Comrade. Are there going to be more?
Jimmy 25 Jan, 2019 @ 3:14am 
A.I couldent be worse if they tried.........actuall game......decent
TEPA6ANT  [author] 23 Jan, 2019 @ 3:26pm 
λ☢Ghost☢λ, это как бы не баг, это по-другому называется. Но в любом случае я попробую исправить эту недоработку
goo gunk farmer 23 Jan, 2019 @ 3:17pm 
this game was great
buttercubic [MLG] 23 Jan, 2019 @ 2:36pm 
thanks broooooo
Ghost_1020 23 Jan, 2019 @ 8:22am 
нашол не дорободку
https://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=1631983596 а астальные недарабодки у меня в скриншотах
NovaDelta 22 Jan, 2019 @ 2:20pm 
"OY DAMN IM HIT!"
Katastrofa 22 Jan, 2019 @ 12:17pm 
Молодец!
Ghost_1020 21 Jan, 2019 @ 10:01pm 
если использовать model manipulator то npc когда умирает нет трупа, и нельзя менять bodygroup
TEPA6ANT  [author] 21 Jan, 2019 @ 3:27pm 
λ☢Ghost☢λ, как-нибудь.
mENt 21 Jan, 2019 @ 9:10am 
Ля, а не проще использовать Model Manipulator и не ныть по поводу NPC в комментариях?
Ghost_1020 21 Jan, 2019 @ 8:59am 
зделаеш npc Terror, GIGN
TEPA6ANT  [author] 21 Jan, 2019 @ 5:54am 
Блин. Был бы опыт с SNPC, я бы наверно заставил всё делать одной моделькой (Playermodel). А не создавать для citizen-ов и combine отдельные, со своими анимациями, как это мне придётся. Кстати, это ещё одна причина, почему я отказывался делать NPC тогда.
TEPA6ANT  [author] 21 Jan, 2019 @ 5:54am 
λ☢Ghost☢λ, исправил, но... так сказать, исправил как быдло. Аддон теперь весит больше. Это из-за анимации. Дело в кости forward, на которую я установил как челюсть. При подключении анимаций m_anm.mdl перед анимациями ситизенов, с этой костью ошибок нет. Но появляются куча других ошибок (перезарядка, бег и др.) Если его отключить, то челюсть неправильно поворачивается при повороте головы. Но за то ошибок в анимациях нет.
И... было решенно взять кое-что из m_anm.mdl. И воткнуть в саму модельку. Почему и размер стал больше.
Террорблядь 21 Jan, 2019 @ 5:38am 
Странно, когда скачал твои модели, гаррис мод стал загружатся очень, очень долго
Ghost_1020 20 Jan, 2019 @ 10:19pm 
нашол баг нпс не могут медлено ходить я смотрел мод npc patrol заспавнил sas и зделал чтоб он ходил а он бежит и если он все таки пойдет не бежа то у ног будет t-pose
Ghost_1020 20 Jan, 2019 @ 7:16am 
урааааа sas я долго ждал
Meurakk 20 Jan, 2019 @ 1:21am 
I always wanted SAS!