The Witcher 3: Wild Hunt

The Witcher 3: Wild Hunt

新猎魔人和遗物装备DLC NewWitcherAndRelicGearForNextGen-DLC
95 Comments
Mr pomidor 15 Jul @ 10:49am 
чего
智能魅魔巴巴塔 17 May @ 10:26pm 
66666bro,等我打完就下载
Ĉĥéśťéŕ Ďŏẃńèỳ  [author] 12 Mar @ 8:38am 
@yoork 因为他晚上去找他朋友打麻将去了...这些基础问题直接百度哈跟mod没关,NPC有问题就冥想或大地图切换刷新下,我游戏删了也没法试,反正印象里记得个别NPC只有大白天才在。
yoork 11 Mar @ 8:15pm 
为啥我的白果园商人不见了
TeeethThief 8 Mar @ 8:19pm 
I completely understand and appreciate what you have already. Thank you!
桃源 5 Mar @ 9:08am 
@Ĉĥéśťéŕ Ďŏẃńèỳ 好滴,谢谢大佬
Ĉĥéśťéŕ Ďŏẃńèỳ  [author] 4 Mar @ 4:07am 
@TeeethThief If my mod causes CTD, I'm afraid others will blame me for the mistake.
Ĉĥéśťéŕ Ďŏẃńèỳ  [author] 4 Mar @ 4:05am 
@TeeethThief I can understand the difficulties of non PC users. There are hundreds of special relic equipment, and adding code to the store is actually very simple. However, there is a serious bug in the game that too many items in the store can cause CTD. If I assign relic equipment to other merchants, it will also cause difficulty in finding it.
Ĉĥéśťéŕ Ďŏẃńèỳ  [author] 4 Mar @ 3:59am 
@桃源 没毛病哈,因为那些都是猎魔人装备,起始等级就要求40级。这是游戏本身的设定(脚本文件定义的),我建议安装一个无视等级的mod。巫师3最有用的几个功能性mod为:1.额外的技能槽和诱变槽,2.全身装备可附魔,3.移除物品等级要求,4.装备无需修复,5.装备一件即可获得套装效果,6.减少物品重量,7.更完善的快速传送,8.自动拾取 等等。得去nexus或3DM上下载,还需要下载一个脚本合并工具并且会使用(其实挺简单),这个规避不了,因为最有用的mod都是修改了脚本文件的,必须合并要不然游戏启动不了。
桃源 3 Mar @ 8:11am 
大佬,我用了这个MOD以后在百果园商人那里看装备需求都是等级40级(除了华丽套),这是MOD本身的设定还是跟我自有MOD冲突了?
TeeethThief 14 Feb @ 1:06pm 
I understand, I asked because I’m on a steam deck and do not have the ability to port mods from nexus to the workshop. Thanks anyway.
Ĉĥéśťéŕ Ďŏẃńèỳ  [author] 13 Feb @ 1:59am 
@TeeethThief That kind of mod already exists on Nexus and is not necessary because it can be obtained directly through the console. Only weapons with modified attributes need to be made into mods.
Ĉĥéśťéŕ Ďŏẃńèỳ  [author] 13 Feb @ 1:55am 
@APPLE 你说的那种mod在Nexus上早就有了哈,非常简单的只添加了特殊武器代码在某个商店里面,没啥存在的必要,因为可以直接通过控制台添加各种原有的武器,只有重新修改过属性的武器才有必要做成mod。
TeeethThief 12 Feb @ 11:32am 
Can you possibly add a rare gear/sword merchant mod?
bOOp!?$ 9 Feb @ 3:39pm 
love the kaer morhen armor
半岛太阳 19 Jan @ 7:55am 
NB
阿尔弗雷德 7 Jan @ 10:37am 
你简直就是神!
APPLE 31 Dec, 2024 @ 10:34am 
作者大佬创意挺好的 我感觉可以搞一个专门卖猎魔人武器的mod
薯薯来啦 29 Dec, 2024 @ 5:53pm 
MOD侠
mogicer 25 Dec, 2024 @ 6:16am 
搞定了,感谢大佬:steamhappy:
Ĉĥéśťéŕ Ďŏẃńèỳ  [author] 24 Dec, 2024 @ 7:48am 
@3162008245 ,这段时间年底了事情太多了,承诺的东西一直都记着,但是实在没抽出时间,后面空了补上哈。
Ĉĥéśťéŕ Ďŏẃńèỳ  [author] 24 Dec, 2024 @ 7:38am 
@mogicer ,工坊里的mod都可以直接丢进游戏根目录的mods里哈,两者其实都是一样的东西只不过启动路径不一样,直接复制过去使用就是了,mod之间不兼容是因为两者修改了相同的脚本文件,必须合并,然而工坊的mod是不支持合并的所以只能用常规办法。需要注意的是mod放mods文件夹里,dlc得放dlc文件夹里。
con 24 Dec, 2024 @ 1:27am 
纯手搓?而你我的朋友,你才是真正的英雄!
mogicer 23 Dec, 2024 @ 4:27am 
大佬您好,请问是否有可以直接放到mods里的文件而非使用创意工坊,我发现有的mod跟创意工坊不兼容
wizoffum 21 Dec, 2024 @ 12:44am 
而你才是真正的英雄:steamthumbsup::steamthumbsup::steamthumbsup:
Carlos 19 Dec, 2024 @ 5:19am 
牛B
Yuhei_G 19 Dec, 2024 @ 4:30am 
手搓DLC,牛批爆了:nfspb_htumbsup::nfspb_htumbsup::nfspb_htumbsup:
JC 15 Dec, 2024 @ 3:31am 
牛逼
嶋❤ 12 Dec, 2024 @ 4:08am 
噢,我的杰克。 你才是真正的猛男
Yago 11 Dec, 2024 @ 12:29pm 
兄弟不管是mod也好还是封面也好都特别让人赏心悦目,封面排版看的特别舒服,可以看出来你真的很完美主义:steamhappy:
李火旺 1 Dec, 2024 @ 7:20am 
呱~大佬,我们永远敬爱您啊!!!
益达linda 22 Nov, 2024 @ 7:22pm 
老婆,快出来看上帝啊
3162008245 14 Nov, 2024 @ 10:49pm 
OK,谢谢大佬:steamhappy:
Ĉĥéśťéŕ Ďŏẃńèỳ  [author] 13 Nov, 2024 @ 10:02pm 
过两天哈,零时编个指南,这两天没空,因为教学要说清楚没那么简单,不花点时间是不行的。
3162008245 13 Nov, 2024 @ 6:04pm 
对了大佬,能不能出个带图片或者视频的改剑鞘的指南啊,我按您之前说的方法想改但代码太乱了实在不好找:steamsad:
3162008245 13 Nov, 2024 @ 5:49pm 
哎呀这还真的确实怪麻烦的,这蠢驴的代码确实写的真抽象啊,好吧谢谢大佬,辛苦了:steamthumbsup:
Ĉĥéśťéŕ Ďŏẃńèỳ  [author] 13 Nov, 2024 @ 12:44am 
而且这文件里面的所有NPC武器的能力定义ABILITY DEFINITIONS(属性)项目都不在本文件里面,这也是个怪事,因为基本所有装备项目的格式都是:上面放 ABILITY DEFINITIONS 能力定义,下面放 ITEM DEFINITIONS 项目定义。至于这些装备的属性到底在其他哪个文件里我就不清楚了。
Ĉĥéśťéŕ Ďŏẃńèỳ  [author] 13 Nov, 2024 @ 12:37am 
哥们儿,我去看了,这种也算是单独口味哈还是需要自己编辑下哈。钢剑银剑都在主文件gameplay → items & items_plus → def_item_weapons_secondary.xml 里面。钢剑代码:NPC Vesemir Steel Sword。钢剑/银剑模型分别为:vesemir_steel_sword/vesemir_silver_sword。钢剑/银剑剑鞘分别为:NPC Witcher Steel Sword Scabbard/NPC Witcher Silver Sword Scabbard。由于这两把武器属性不是单独的而是和NPC Witcher Silver/Steel Sword共用的,所以修改了会不会影响NPC我就不清楚了。
3162008245 12 Nov, 2024 @ 5:49am 
NPC Vesemir Silver Sword
我刚刚在游戏里还试了,能正常使用,不像艾瑞汀的剑根本用不了,就是可惜老爷子的钢剑找不到代码
Ĉĥéśťéŕ Ďŏẃńèỳ  [author] 12 Nov, 2024 @ 12:16am 
代码是啥发下我看下先
3162008245 11 Nov, 2024 @ 8:07am 
大佬,能不能把维瑟米尔老爷子的银剑也改一下做成和这个mod里初始套配套的装备啊,老爷子的银剑游戏里可以用控制台调出来,但是数值太低了甚至不如初始银剑。。。
狱友小猪🐖 10 Nov, 2024 @ 8:48am 
:imSorry:
账号已注销 10 Nov, 2024 @ 8:41am 
幸苦了,大佬
3162008245 7 Nov, 2024 @ 5:17pm 
OKOK,谢谢大佬:steamhappy:
Ĉĥéśťéŕ Ďŏẃńèỳ  [author] 6 Nov, 2024 @ 7:26pm 
我不会做视频,后面空了还是会在创意工坊发篇指南,个别基础简单的其实网上早有了哈,只不过都只能教会个开头,稍微深入点的没人教。蛇套和初始套我都用的是熊派奖励,一是因为目的是增强防御、二是因为我并不会改脚本文件,所以没办法重新制作一套蛇派奖励。steam上很多人都不会脚本合并,所以脚本类修改不需要涉及。xml文件内容基本都能翻译很好改的。
3162008245 6 Nov, 2024 @ 6:16pm 
对了大佬,这个mod里的初始套的套装效果是您一开始就设定了熊套的效果吗?我进去以后控制台刷了一件,当时穿着熊套然后我还以为这个套装效果是根据自己穿的猎魔人套装会有改变呢然后换其他的猎魔人套装却还是熊套的效果
3162008245 6 Nov, 2024 @ 5:26pm 
如果可以自己改的话那我试试看,或者大佬您要有时间可以b站上投个教程吗?这蠢驴总是这样,2077的时候就做了一大堆枪械涂装结果不能自定义,结果合着巫师3也是,自己做了一大堆剑鞘结果不做自定义系统:steamsad:
3162008245 6 Nov, 2024 @ 5:24pm 
新剑鞘倒不需要,其实就改成看着互相协调的就可以了,直接把另一个钢剑剑鞘套到银剑的就行,我个人属于有点强迫症的那种:steamfacepalm:,两把剑鞘不搭的我都不太想用,搞得现在为止湖女剑我都没用过:steamsad:
trx3000 5 Nov, 2024 @ 5:43pm 
这下收集癖又有的忙了
Ĉĥéśťéŕ Ďŏẃńèỳ  [author] 5 Nov, 2024 @ 8:30am 
所以,如果自己要制作一个新的剑鞘,除了完成基础的那些项目,最重要的一点就是:必须单独给剑鞘定义一个名字,定义项你可以重新新建一个项目文件、也可以直接写进已有的文件里,这样才能使用剑鞘。定义代码直接参考“_technical_items_defs.xml”文件哈,就不单独列出了。