Serious Sam 4

Serious Sam 4

FEUDAL CHINA 2025
29 Comments
NNew 21 Jul @ 1:21pm 
Мб я индивидуум, но у меня алудранские Рептилоиды просто стояли на месте и не атаковали, даже когда дамаг по ним проходит то они также стоят и не двигаются, но убить их можно.
рннрн
Quady 23 Jun @ 4:47am 
THIS IS SO GOOD AND AMAZING!!! PLEASE MOREEEE OMGG NEXT ENCOUNTER HD IS REAL OMGGG AAAAA ITS AMAZING WOWZA I LOVE IT <3
Bary0nyX 22 Jun @ 6:45am 
Половину игры бегала с бензопилой и с маленьким пистолетом, ибо патронов было категорически мало для меня
10 летающих зеленых китайцев из 10
Мартин Уокер 15 Jun @ 12:52am 
Можно, но очень душно. А ведь это были первые 24 минуты
nonamewtff  [author] 15 Jun @ 12:41am 
Комбо скрипт юзай, если тебе патронов мало. Но если по уму действовать и без него можно спокойно
Мартин Уокер 14 Jun @ 11:56pm 
Оптимизация лучше чем в реборне, но че с балансом? Почему так мало патрон на первом уровне? На некоторых аренах где куча врагов в виде биомехов и скрэпджеков, патрон вообще нет. А про арену где дается огнемет, вообще молчу. Мне биомехов и рептилоида пистолетом добивать пришлось.
Walkwithant 12 Jun @ 12:36pm 
не грузит карту.. переустанавливал, проверял игру, перезапускал стим, переустанавливал Reborn, просто ничего не помогает...
Aaaaaah
It's not Kamikaze howl
It's fan of nonamewtff scream!
Drakkainen 7 Jun @ 8:34pm 
Remake the whole Serious Sam: Next Encounter. It's a great and forgotten part of Serious Sam worth reminding. I love your Serious Sam: Reborn. I'm from Poland and I'm a fan of your work.
Riba4ok13 7 Jun @ 8:33am 
Ну стоять на месте тебе точно никто не даст, но вспоминая тот же реборн, помню меня меньше душили на высшей сложности. А тут что-то не срослось :/
nonamewtff  [author] 7 Jun @ 7:55am 
Да смешное слово я выдал, чето даже не заметил сначала ( ͝° ͜ʖ͡°)

Если патронов не хватает, комбо скрипт юзать можно, об этом в описании написано кстати. Вообще баланс это дело субъективное, вот я сделал как я считаю нужным, а считаю я что на серьезном и должен быть пот и что нельзя просто зажать ЛКМ и стоя на месте всех перебить. А кто хочет тупо пострелять в свое удовольствие, так называемый спинномозговой шутер, просто берет сложность ниже. У меня такая политика
Riba4ok13 7 Jun @ 6:35am 
Хах, ну сисок тестеров конечно сильно. Опять же геймплей сводится к запоминанию точек спавна врагов. Но новые пушкари все еще перебор с количеством урона. И количеством в одном файте тоже в целом. Это проходимо, но почти всё время у тебя низкое хп и количество патрон. От чего и файты ощущаются через чур душными. Быть может если бы на карте было раскидано больше предметов, я бы и не сказал ничего. Тут не знаю.
nonamewtff  [author] 7 Jun @ 5:55am 
Критерий простой: играешь без ошибок = проходишь дальше. Не вывозишь в уклонение или аим = страдаешь. Сложность она на то и серьезная. А мобы там все в чистом поле появляются, никакие тонкости даже знать не надо.

Сисок всех тестеров кстати в титрах указан :roflanFace:
Riba4ok13 7 Jun @ 5:35am 
В таком случае у меня есть уйма вопросов по каким критериям происходит балансирование. Я то конечно прошел, но это был лютый потняк и уничтожение кнопки деша. Поэтому последний вопрос. Были ли у кампании тестеры как таковые? Которые дали бы фидбек по первому впечатлению от игры на высшей сложности. Потому что как автор, ты знаешь все тонкости уровня и где ожидать врагов, поэтому и проходишь без проблем.
savant243 7 Jun @ 4:27am 
Автор кампании, будут еще уровни?
nonamewtff  [author] 6 Jun @ 10:47pm 
Оно только на серьезном и балансилось
Riba4ok13 6 Jun @ 1:24pm 
Под серьезную сложность мод явно не балансился. А "пираты" ваншотящие это вообще. Я понимаю, что в нексте были такие мобы, но они по одному ядру стреляли. А тут по три сразу. Ну и перебор с их количеством на квадратный метр. При первой встрече их вообще... ШЕСТЬ??? Ладно. Визуал как всегда на высоте, но на серьезной сложности это лучше не запускать...
i just broke a car window 4 Jun @ 4:04pm 
this looks really cool holy moly
Швим 2 Jun @ 11:43pm 
Прошёл. Переделка ожидаемо сделана отлично, после Реборна было понятно, что фирма веников не вяжет. Но вот уровни в оригинале 2004 года планировал человек совершенно без фантазии – громадные линейные пустые пространства. Так что автор, других уровней из той игры не надо, делай что-то своё, у тебя супер получается:steamthumbsup:
nonamewtff  [author] 2 Jun @ 9:40am 
Should be fine now, all soft-locks eliminated
JC 2 Jun @ 8:10am 
I have played through the first level today and works like a charm and looks stunning, but the second level has a soft-locking glitch in the temple with the key and Sorcerers. For whatever reason the door never unlocks even after killing all of them making the level undoable. The cannon Khnums are a bit unbalanced. They are kind of like the elephants gone bad. I think it would be better if they fired one cannonball instead of three predicted cannonballs rather like the cannon dogs. One on its own wasn't a problem, but facing four of them with other enemies such as Reptiloids is pretty annoying. Problems aside it has a lot of potential, but the soft-locking glitch is the most game-breaking.
"Happiest" Snake 1 Jun @ 12:45pm 
+
Cat_N_Flammen 1 Jun @ 2:06am 
Ждём пак оружия из Реборна/Нэкста в качестве ресурса - ДЕНЬ 1
Mbbote 31 May @ 5:06pm 
https://steamproxy-script.pipiskins.com/sharedfiles/filedetails/?id=3491174136
This guy at the first level is looking in the wrong direction which is why he doesn’t attack
HAPPYBOY9427 31 May @ 11:22am 
Repeat after me (spanish singing) Ai caramba
"Happiest" Snake 31 May @ 7:44am 
Что за лев этот тигр! Бегу качать!
Швим 31 May @ 6:16am 
Одно то, что это сделано создателем REBORN говорит о том, что смотреть нужно:steamthumbsup:
Kuska 31 May @ 5:47am 
Nice!