Neverwinter Nights: Enhanced Edition

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구버전용 HDART PACK
   
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18 May @ 7:42pm
18 May @ 10:18pm
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구버전용 HDART PACK

Description
HDARTPACK 1.4.X와 같이 사용하지 마십시오.
오직 현재보다 구버전인 82.8193.20 버전에서만 사용하는걸 권장합니다.
상위 버전에서도 작동하나 상위 버전이라면 HDART PACK ver 1.4.X이 낫습니다.

82.8193.20의 MDL 규칙상 발생할 수 있는 버그가 보이지 않게끔 수정한 부분은 아래와 같습니다

1. pmh0_robe003의 node dummy의 render 1을 0으로 수정
2. pmh0_robe004의 setsupermodel의 NULL을 pmh0으로 수정
3. p??0_neck186을 001 모델을 기준으로 임의로 추가
4. robe, cloak, tile item을 제외한 7200여 모델의 node skin을 node trimesh로 수정
5. helm plt 35개를 적절하게 수정 ( 1.0 -> 1.4.1 )
6. 미완성 상태로 들어가 있던 pmh head 35,36,37,38,142,143,144 삭제

* 구버전 기준으로 광원이 없는 경우 플레이어블 기반 캐릭터의 얼굴(HEAD,FACE)이 과도하게 금속질감인 문제가 있으나 해결하기 못했습니다.
* node skin과 node trimesh는 질감,광원,반사값의 기본값이 틀리다는 문제가 있지만 캐릭터가 깨지는 버그 해결을 우선시합니다.
2 Comments
잘 작동 하네용
adam.rosenow 30 May @ 9:46pm 
DO NOT USE WITH HDARTPACK 1.4.X. It is only recommended to use it on the current version 82.8193.20, which is older than the current version. It works on higher versions, but if it's a higher version, HDART PACK ver 1.4.X is better.

There is an issue where the playable character's face (HEAD,FACE) is excessively metallic when there is no light source based on the old version, but it has not been resolved. * Node Skin and Node Trimesh have the problem that the default values of texture, light source, and reflection value are wrong, but we prioritize resolving the bug where the character is broken.