Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Showing 11-20 of 162 entries
< 1  2  3  4 ... 17 >
Update: 13 Mar @ 12:49pm

  • Fixed menu appearance when treatment is performed by an AI medic
  • Reduced the size of the pill model
  • Made smooth transitions for all animations
  • Wound animations are now start faster
  • Fixed AI sticking in some situations when knocking out weapons
  • Added a drag setting for AI


  • Исправлено появление меню, когда лечение осуществляется медиком ИИ
  • Уменьшен размер модели таблеток
  • Для всех анимаций сделаны плавные переходы
  • Анимации ранений срабатывают быстрее
  • При выбивание оружие исправлено залипание ИИ в некоторых ситуациях
  • Добавлена настройка по оттаскиванию для ИИ

Update: 6 Mar @ 2:15pm

  • Hot fix


  • Мелкие исправления

Update: 6 Mar @ 10:58am

  • Fixed issues with triggers on dedicated server
  • Improved ragdoll physics in multiplayer
  • Improved weapon knockout physics in multiplayer
  • Minor fixes


  • Исправлены проблемы со сработкой триггеров на выделенном сервере
  • Улучшен физика рэгдолла в мультиплеере
  • Улучшена физика выбивания оружия в мультиплеере
  • Мелкие исправления

Update: 9 Feb @ 4:01am

  • Fixed display of wounded icons


  • Исправлено отображение иконок раненых

Update: 9 Jan @ 6:02am

  • Fixed display of wounded icons for late players
  • Added dragging function setting
  • Fixed overlapping buttons when opening the medical menu at low framerate or high ping


  • Исправлено отображение иконок раненых для опоздавших игроков
  • Добавлена настройка функции оттаскивания
  • Исправлено наслоение кнопок при открытии медицинского меню при низкой частоте кадров или большом пинге

Update: 1 Jun, 2024 @ 3:13pm

  • Minor config changes.


  • Небольшие изменения конфига.

Update: 26 May, 2024 @ 3:08pm

  • Fixed garbage on water surface platforms
  • Knocking down a helmet on water surface platforms
  • Knocking out weapons on water surface platforms
  • Added parameters for the angle of fragments


  • Исправлен мусор на надводных платформах
  • Сбивание шлема на надводных платформах
  • Выбивание оружия на надводных платформах
  • Добавлены параметры угла осколков

Update: 15 May, 2024 @ 3:28pm

  • Added setting the probability of throw smoke for AI
  • Fixed dragging of wounded in some buildings
  • Fixed placement of garbage in some buildings
  • Fixed sending commands by the AI about the lack of ammo when wounded
  • Adjusted dispersion of fragments


  • Добавлены настройка вероятности постановки дыма для ИИ
  • Исправлено перетаскивание раненых в некоторых зданиях
  • Исправлено размещения мусора в некоторых зданиях
  • Исправлена подача команд у ИИ о отсутствии патронов во время ранения
  • Скорректировано рассеивание осколков

Update: 23 Apr, 2023 @ 4:32am

  • Disabling radio stations for a dedicated server has been fixed.


  • Исправлено отключение радиостанций для выделенного сервера.

Update: 19 Apr, 2023 @ 6:20am

  • Added disabling of radio stations in case of loss of consciousness for the TFAR mod.


  • Добавлено отключение радиостанций при потере сознания для мода TFAR.